J’ai découvert Raccoo Venture un soir où mes ados cherchaient quelque chose de nouveau sur la Switch. Le raton laveur en couverture m’a immédiatement rappelé ces heures passées devant la Nintendo 64, manette en main. Développé par Diego Ras, un créateur brésilien solo, et édité par QUByte Interactive, ce jeu de plateforme 3D est sorti en décembre 2023 pour 14,99€. Disponible sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Windows, il se présente comme un hommage nostalgique aux classiques des années 90 tels que Super Mario Galaxy 2, Banjo-Kazooie, Spyro et Crash Bandicoot. Ce test complet examinera l’histoire, le gameplay, les aspects techniques et mon verdict final sur cette aventure qui tente de ressusciter l’esprit des plateformers rétro.
Sommaire
ToggleUn héros raton laveur à la recherche des reliques sacrées
Le joueur incarne un raton laveur courageux issu d’une lignée de gardiens dans le monde de Verta. Autrefois, les ténèbres et le désordre dominaient jusqu’à la naissance de la lumière avec ses gardiens. Ces derniers créèrent des reliques magiques divisées en parts blanches et noires pour maintenir l’équilibre entre ordre et chaos. Cette harmonie permit à la vie d’émerger pendant une ère paisible et prospère. Mais des créatures démoniaques nommées Tattooed Tatus cherchent à briser cet équilibre fragile.
Les artefacts sacrés ont été dérobés par le diabolique Kuro, menaçant la stabilité du monde entier. En rentrant chez lui dans sa maison au creux d’un arbre, notre héros découvre que les reliques ont disparu. Il part alors en quête pour récupérer les pièces d’un jeu d’échec magique éparpillées à travers l’univers. Cette mission permettra de restaurer l’honneur familial et de sauver l’harmonie de Verta. Le périple traverse plusieurs régions colorées : Aurora, Luma, Central Verta, Lurra et Kolora. Chaque zone recèle des morceaux de reliques à collecter pour progresser vers les prochains territoires.

Des mécaniques de plateforme et un gameplay aux commandes hasardeuses
La progression s’effectue en 3D avec une caméra fixée sur un angle d’environ 75 degrés, sans possibilité de l’orienter autrement. Le personnage court, saute et nage, mais ne dispose ni de double saut ni de palette étendue de mouvements. J’ai rapidement constaté que les contrôles manquent de précision, donnant l’impression que le raton n’adhère pas correctement au sol. Les sauts doivent être exécutés au pixel près, ce qui génère frustration et chutes répétées.
Le système de combat repose sur le saut sur la tête des ennemis pour les écraser. Certains adversaires équipés d’armures piquantes nécessitent l’utilisation de champignons explosifs. Problème majeur : en portant un objet, impossible de sauter ou courir. Le personnage possède jusqu’à 6 points de vie, récupérables via de petites lucioles bleues. Chaque mort coûte 50 pièces d’or et ramène au dernier checkpoint, représenté par une caisse qui s’ouvre.
Parmi les objets à collecter, on trouve des pièces d’or visibles ou cachées, des reliques sacrées comprenant les pièces d’échec et les tuiles du plateau, des coffres au trésor et des Saci Statuettes. Les pages du journal du grand-père sont éparpillées partout, débloquant le succès « Eternal Sunshine » une fois toutes trouvées. Le vautour Astuto Penacio propose des paris à 50 pièces où choisir trois pièces d’échecs peut rapporter gros.
Compagnons et capacités supplémentaires
Un pigeon nommé Pru rejoint occasionnellement le héros dans certaines portions délimitées. Pru se déplace en voletant avec une jauge d’endurance limitée. Plus tard, un bracelet magique permet au joueur de se dédoubler temporairement grâce à un jumeau de cristal. Le chaudron permet de cuisiner différentes recettes, avec des succès à débloquer selon le nombre de plats préparés. Au moins 15 costumes différents sont collectables, chacun offrant des capacités uniques ajoutant une dimension stratégique.

Un univers coloré mais des problèmes de conception technique
Les graphismes affichent des couleurs vives et attrayantes rappelant les jeux des années 2000 avec une esthétique proche des titres mobiles. Les premiers niveaux impressionnent avec d’immenses racines d’arbres et des paysages verdoyants. Malheureusement, les décors deviennent rapidement répétitifs. Les environnements proposent des interrupteurs agissant sur des plateformes, des passages mouvants, des roues hérissées de pics et un système de cristal magique révélant des chemins invisibles.
Le principal problème réside dans la gestion catastrophique de la caméra. Elle peut brutalement changer de point de vue sans possibilité de la contrôler, rendant certains passages injouables. La perspective en trois-quarts complique l’évaluation de la profondeur et de la distance, provoquant des chutes fréquentes dans le vide. J’ai perdu le compte des fois où je suis tombé simplement parce que je ne pouvais pas juger correctement la position d’une plateforme.
Des bugs et manques d’anticipation apparaissent régulièrement en jeu. Le level design souffre d’une construction approximative causant de la frustration plutôt que de solliciter une réelle habileté. Les objets jetés peuvent causer des problèmes, bien qu’ils réapparaissent normalement en cas de chute. L’ambiance musicale évoque les bandes-son de jeux Windows du début des années 2000, souvent terne avec un instrument répétitif. Autre point noir : l’absence de traduction française, seuls l’anglais et le portugais étant disponibles.
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Une difficulté progressive avec des défis et des boss à affronter
La difficulté augmente progressivement avec de nouveaux paysages et pièges. Le jeu alterne entre passages linéaires ennuyeux et sections outrageusement compliquées mal conçues. Dès le deuxième monde, les niveaux montrent leurs limites avec une conception bancale. Pourtant, les derniers niveaux proposent un challenge susceptible de plaire aux joueurs exigeants cherchant à tester leurs réflexes.
Les énigmes parsèment l’aventure pour mettre la main sur les pièces d’échiquier dissimulées. Certaines demandent de réunir jusqu’à 10 exemplaires d’un même item. D’autres nécessitent de décoder et retenir un code puis de le reproduire via d’immenses roues à tourner. Il faut souvent déplacer des objets comme fruits, légumes ou clés pour débloquer passages ou serrures, mais impossible de courir ou sauter en tenant quoi que ce soit. Le bouton pour déposer et lancer étant identique, les maladresses sont fréquentes.
Plusieurs boss attendent le joueur dans des arènes dédiées : Trinca Tronco, Fatuus Fire, Bate Brita et Presa Larga. Ces combats prennent plus de temps et nécessitent de trouver la bonne stratégie. Malheureusement, leurs patterns sont mal réglés et les fenêtres de tir manquent de clarté. Le jeu propose de nombreux succès à débloquer totalisant 100 points :
- Exploration complète de chaque région avec collecte de toutes les reliques
- Activation des Crossings magiques permettant de voyager entre zones
- Accumulation de 1000, 5000 ou 10000 pièces d’or selon les objectifs
- Cuisine de 5, 10 ou 20 recettes avec le chaudron disponible
- Défaite de 200 ou 500 Tattooed Tatus pour les succès Pest Control et Terminator
- Paris effectués 5, 10 ou 15 fois auprès du vautour
Notre verdict complet sur cette aventure de plateforme rétro
Les avis sur Raccoo Venture sont extrêmement partagés. Certains critiques pointent un manque d’originalité dans le scénario, des contrôles imprécis, un level design douteux, des combats monotones avec une IA douteuse et des comportements mal équilibrés. La caméra problématique constitue l’un des défauts majeurs. Certains tests attribuent une note de 9 sur 20, soulignant une déception par rapport aux promesses initiales. Mon propre fils a abandonné après le troisième monde, excédé par les chutes répétées dues à la perspective trompeuse.
D’autres sources se montrent plus positives, appréciant le charme indéniable du jeu, son gameplay simple mais efficace, ses personnages attachants et le résultat impressionnant pour un développeur solo. Raccoo Venture représente une véritable lettre d’amour aux classiques de la plateforme des années 90. Je recommande ce titre aux amateurs de jeux à l’ancienne ayant grandi avec Mario, Crash et Spyro. Les plus jeunes trouveront une aventure accessible malgré certains niveaux exigeants, tandis que les vétérans du genre apprécieront la nostalgie.
Le jeu ne conviendra pas aux joueurs cherchant une grande profondeur narrative ou des mécaniques innovantes. La durée de vie s’allonge grâce aux enquêtes laborieuses et à la collecte exhaustive d’objets. Le jeu encourage la réexploration des niveaux pour dénicher chaque secret. Le développement participatif via financement participatif a permis à la communauté de contribuer avec des idées pour niveaux, personnages et costumes. Pour 14,99€ sur toutes les plateformes, Raccoo Venture reste une proposition honnête pour qui accepte ses limites techniques et recherche avant tout une expérience nostalgique imprégnée de l’esprit des plateformers rétro.
