Comment débloquer et quitter le pays des merveilles dans Disney Dreamlight Valley
Quand mes ados m'ont parlé de la mise à jour Wonderland Whimsy, disponible depuis avril 2025 dans Disney Dreamlight Valley, j'ai tout de suite pensé à ces longues soirées devant des RPG où chaque secret cache une récompense. L'ajout d'Alice au Pays des Merveilles transforme complètement l'expérience : ce n'est pas qu'un simple nouveau biome, c'est un véritable univers onirique à étudier. Je vais vous accompagner à travers toutes les étapes pour débloquer ce royaume enchanté, rencontrer Alice et le fameux Chat du Cheshire, résoudre les énigmes de la forêt labyrinthique et finalement ramener ces personnages iconiques dans votre Vallée. Cette aventure exige patience, observation et sens de l'orientation dans des décors féériques où rien n'est jamais ce qu'il semble être au premier regard.
Conditions requises et accès au royaume d'Alice
Prérequis avant de débloquer le royaume
Avant de plonger dans cet univers onirique, je vous recommande de vérifier plusieurs conditions essentielles. D'abord, mettez à jour votre jeu Disney Dreamlight Valley pour bénéficier de la version incluant Wonderland Whimsy. Ensuite, assurez-vous d'avoir suffisamment progressé dans le scénario principal avec Merlin, car ce personnage joue un rôle clé dans l'ouverture des portails.
Vous devrez également avoir débloqué au moins trois royaumes initiaux : celui de Ratatouille avec Rémy, celui de Wall-E et celui de Vaiana. Une fois ces prérequis remplis, dirigez-vous vers le Château des Rêves et montez les escaliers jusqu'au sommet. C'est là que commence véritablement l'aventure vers ce monde fantastique.
Ouverture du portail vers le Pays des Merveilles
En haut des escaliers, cherchez la porte du royaume d'Alice, située à droite du portail menant au royaume d'Aladdin. Vous remarquerez des ronces magiques bloquant l'accès à cette porte mystérieuse. Parlez à Merlin qui vous proposera d'éliminer ces obstacles contre 15000 Poussières Dreamlight.
Le coût peut sembler élevé, mais croyez-moi, l'investissement en vaut largement la peine. Une fois le paiement effectué, la porte du Pays des Merveilles se met à rétrécir sous vos yeux, créant une scène magique. Un lapin blanc pressé s'échappe alors du portail, vous invitant implicitement à le suivre. Ce moment rappelle l'ouverture du film Disney, où Alice aperçoit le lapin pour la première fois.
Première rencontre avec le Lapin Blanc
Descendez rapidement les escaliers du château pour ne pas perdre la trace du lapin blanc. Vous le trouverez qui attend en bas, visiblement agité. Suivez-le attentivement à travers plusieurs zones : il traverse d'abord la Prairie Tranquille, puis se dirige vers l'Esplanade au croisement menant à la Forêt Enchantée.
Le lapin finit par disparaître dans son terrier, mais laisse derrière lui un objet précieux : une montre à gousset dorée. Ramassez-la immédiatement, car elle servira plus tard dans votre aventure. N'hésitez pas maintenant à entrer dans le terrier pour accéder à la forêt enchantée d'Alice, première zone de ce nouveau royaume aux couleurs vives et psychédéliques.
Visiter la forêt enchantée et retrouver le sourire du Chat
Première exploration et rencontre avec Alice
En arrivant dans ce biome fantastique, je vous conseille de prendre quelques instants pour admirer les décors. Les arbres aux couleurs improbables et la végétation surréaliste créent une atmosphère unique. Continuez sur le chemin principal jusqu'à rencontrer Alice elle-même, qui semble perdue dans ses pensées.
Engagez la conversation avec elle, puis suivez-la lorsqu'elle s'enfonce dans la forêt labyrinthique. Soudainement, Alice disparaît de manière mystérieuse, ne laissant que des empreintes au sol à examiner. Avancez jusqu'à l'arbre rouge distinctif où vous ferez la rencontre du Chat du Cheshire, ce félin énigmatique au sourire emblématique qui adore jouer avec les visiteurs.
Localiser les trois sourires dispersés
Le Chat lance alors son premier défi : retrouver trois fragments de son sourire dispersés dans la forêt. Je dois vous prévenir, cette zone fonctionne comme un véritable labyrinthe où les panneaux indicateurs vous induisent volontairement en erreur. Les sourires se cachent sur des rochers, des arbres ou des buissons, généralement près des petits étangs peuplés de grenouilles.
Pour le premier sourire flottant, prenez le chemin à droite depuis votre point d'arrivée, avancez puis regardez attentivement à gauche. Le deuxième se trouve en empruntant le chemin en face, puis celui de droite : continuez jusqu'à apercevoir le sourire perché sur une branche d'arbre. Pour le troisième, depuis le deuxième emplacement, prenez à gauche puis à droite et continuez tout droit.
Vous remarquerez un caillou violet caractéristique, et le sourire se cache juste derrière. Cette quête d'observation m'a rappelé ces jeux d'aventure où chaque détail visuel compte. Avec mes enfants, nous avons passé un bon moment à comparer nos parcours respectifs dans ce labyrinthe déroutant.
Collecter les ingrédients spéciaux dans la forêt
Pendant votre exploration, restez attentif aux buissons et rochers violets qui parsèment le décor. En interagissant avec ces éléments, vous ferez disparaître des illusions pour révéler des coffres contenant des ingrédients précieux. Vous devrez récupérer plusieurs éléments essentiels pour la suite de l'aventure.
Collectez au minimum deux unités de Sel du Pays des Merveilles, plusieurs portions de Sucre du Pays des Merveilles, des Feuilles de thé à point nommé, de la Confiture de framboise, du Beurre, des Citrons du Pays des Merveilles et une Clé singulière qui servira ultérieurement. Ces objets semblent anodins mais constituent la base des recettes magiques à préparer.
Préparer les potions temporelles et franchir le labyrinthe de la Reine
Cuisiner les recettes magiques
Retournez au début du royaume où vous trouverez une station de cuisine fonctionnelle. C'est ici que vous allez préparer trois recettes temporelles dans un ordre précis. La première s'appelle "Un moment fort" et nécessite du Sel, du Sucre et une Feuille de thé. Mélangez ces ingrédients pour obtenir cette première potion.
La deuxième recette, "Un moment doux", combine de la Confiture, du Beurre et du Citron. Une fois ces deux potions créées, vous pouvez réaliser la recette finale : "Plus Longtemps". Cette dernière fusionne vos deux créations précédentes avec la montre à gousset récupérée au début de l'aventure. Ouvrez votre inventaire et consommez immédiatement cette potion avant de retourner discuter avec le Chat du Cheshire près de l'arbre rouge.
Suivre les Mome Raths vers la sortie
Le Chat vous indique ensuite qu'il faut chercher la sortie en suivant les Mome Raths, ces créatures végétales fascinantes qui ressemblent à de petites fleurs rouges, bleues et jaunes. Elles sortent de terre et forment des flèches directionnelles lorsque vous marchez dessus, créant un système de navigation naturel.
Depuis votre position, prenez le chemin de droite en direction de l'entrée du royaume. Continuez ensuite par le chemin en face, même si aucune Mome Rath n'apparaît dans cette zone spécifique. Avancez tout droit jusqu'à apercevoir un nouveau sentier menant à un portail magique sculpté dans un arbre géant. Ce portail constitue l'entrée vers la prochaine zone, plus dangereuse que la forêt initiale.
Entrer dans le labyrinthe sans se faire repérer
En franchissant le portail, vous pénétrez dans le labyrinthe de la Reine, un espace gardé par des soldats Cartes vigilants. Votre objectif consiste à activer plusieurs leviers sans vous faire repérer par ces gardes en patrouille. Observez attentivement les faisceaux lumineux jaunes au sol qui signalent leur champ de vision.
La stratégie repose sur le timing : attendez que chaque garde soit de dos avant de vous déplacer. Cette mécanique furtive rappelle certains dungeons de Zelda où la patience prime sur la précipitation. Mes enfants ont particulièrement apprécié ce passage qui ajoute une dimension stratégique à l'exploration habituelle du jeu.

Résoudre les minuscules problèmes d'Alice
Activer les trois leviers du labyrinthe
Pour activer le premier levier rouge, prenez le chemin à gauche en vous assurant que le garde en face regarde dans la direction opposée. Empruntez ensuite le second chemin à gauche et continuez tout droit. Vous verrez un garde sur la droite. Tournez à droite à travers une allée bordée de rosiers.
Au bout de ce chemin, un garde monte la garde. Le portail se trouve à gauche et le levier à droite. Passez discrètement derrière le soldat pour activer le mécanisme, puis dirigez-vous vers le portail. Pour le deuxième levier vert, repérez la zone de terre retournée sur votre droite. Interagissez avec pour faire disparaître le buisson et passez en dessous.
Vous découvrirez un coffre à ouvrir avant de répéter l'opération à gauche pour le second levier. Esquivez les patrouilles en longeant les côtés. Dans la troisième zone, approchez-vous du buisson qui rétrécit automatiquement pour accéder au premier levier. Tournez à gauche pour trouver un autre buisson similaire, puis repérez les deux derniers leviers gardés.
Collecter les ingrédients pour le parfum
Après avoir trouvé Alice miniature sur la table à thé, utilisez le champignon ressort pour retourner dans la forêt. Le Chat du Cheshire vous attend avec une nouvelle liste d'ingrédients à rassembler. Commencez par pêcher un Bocal de cœurs dans l'eau à l'entrée du royaume, reconnaissable à son cercle orange.
Pour obtenir deux Sacs de graines mécontentes, retournez au centre de la forêt et parlez à la Matriarche des fleurs chantantes. Elle vous demandera d'arroser trois petites fleurs qui vous donneront ensuite les graines. Un Champignon bleu s'obtient en portant un vêtement de cette couleur près d'un gros champignon au début du royaume.
- Équipez n'importe quel habit bleu de votre garde-robe
- Approchez-vous du champignon géant bleu
- Ramassez le champignon bleu miniature apparu au sol
- Conservez cet ingrédient précieusement dans votre inventaire
Répondre au quiz de l'Oiseau crayon
À quelques pas du champignon bleu, vous trouverez l'Oiseau crayon perché sur une pile de livres. Cette créature curieuse pose cinq questions pour tester votre attention aux détails. La première concerne les rayures du Chat du Cheshire : il en possède exactement six roses pâles sur la queue.
La deuxième question porte sur l'animal poursuivi initialement : répondez "un lapin blanc". Pour la troisième, mentionnez que le Chapelier Toqué et le Lièvre de Mars ont célébré un non-anniversaire. Concernant le nombre de gardiens dans le labyrinthe, les réponses acceptées sont 12 ou 20. Enfin, l'oiseau pose cinq questions au total en comptant celle-ci.
Libérer les lapins prisonniers et remettre le jardin en ordre
Fabriquer le parfum et devenir miniature
Rendez-vous à l'établi situé à l'entrée du royaume et ouvrez l'onglet "Potions et enchantements". Fabriquez le Parfum contraire avec les ingrédients collectés précédemment. Cette potion permet de modifier la taille, un concept central dans l'univers d'Alice. Retournez voir Alice dans le Jardin de la Reine pour lui remettre cette création.
Près de la table à thé, utilisez le flacon de parfum présent pour vous miniaturiser. Prenez une photo du décor avec votre appareil, puis grimpez sur les assiettes couchées disposées à droite. Atteignez la poire à presser du parfum et interagionnez avec elle. Pour retrouver votre taille normale, marchez sur les flaques roses en contrebas, face à vous.
Récupérer les quatre clés de cage
Sous forme miniature, vous devez localiser quatre clés de cage dispersées sur la table. Pour la première, posez des cartes Joker représentant le Chat du Cheshire sur le parcours. Utilisez votre pioche pour casser la théière jaune et faire couler du thé dans une tasse. Une source de pêche apparaît où vous récupérerez la première clé.
- La deuxième clé repose sur des dés rouges et blancs, à gauche sous l'emplacement de la première
- La troisième se cache dans un tas de sucre : utilisez l'arrosoir royal pour le faire fondre
- La quatrième est enfoncée dans un cupcake rose : utilisez la pelle plusieurs fois pour la déloger
- Ramassez le glaçage tombé au sol après avoir extrait cette dernière clé
Ressortez du monde miniature en marchant sur la flaque rose du début et donnez immédiatement les clés à Alice. Elle libère alors les lapins qui, dans leur joie, sèment un désordre considérable dans le Jardin de la Reine.
Nettoyer le désordre causé par les lapins
Alice vous confie un pot de peinture rouge. Ouvrez votre inventaire et appliquez-le sur votre arrosoir pour le transformer en outil de peinture. Vous devez maintenant peindre cinq arbres à roses blanches en forme de cœur dispersés dans le jardin. Ces arbres portent des fleurs blanches qu'il faut transformer en rouges.
Ensuite, équipez votre pelle et rebouchez les sept trous creusés par les lapins excités. Six se trouvent au centre de la zone entre les gardes, et un septième se cache derrière un garde près d'Alice. Finalement, ramassez les sept assiettes cassées près de la table en interagissant simplement avec chacune d'elles.
Quitter le Pays des Merveilles et accueillir Alice dans la Vallée
Résoudre l'énigme des champignons lumineux
Après avoir discuté avec Alice dans le Jardin de la Reine, utilisez le champignon ressort pour retourner dans la forêt enchantée. Retrouvez Alice à l'entrée du royaume et suivez-la jusqu'à ce qu'elle engage une conversation avec le Chat du Cheshire. Ce dernier propose une dernière énigme pour autoriser votre départ.
Retournez au début du royaume où se trouvent plusieurs champignons lumineux. L'énigme consiste à les activer dans le bon ordre : commencez par le champignon rose qui représente Alice, puis activez le champignon bleu symbolisant le Chat du Cheshire. Une fois cette combinaison correcte effectuée, parlez à Alice qui se réjouit d'avoir résolu le mystère.
Installer Alice dans la Vallée
Alice vous demande d'arroser la petite porte magique pour qu'elle grandisse et permette le retour dans la Vallée. Sortez du Château des Rêves et ouvrez le menu Décoration. Vous pouvez maintenant placer la maison d'Alice à l'emplacement de votre choix moyennant 5000 pièces d'or.
Accueillez officiellement Alice comme nouvelle habitante permanente. Retournez ensuite dans le royaume pour converser avec le Chat du Cheshire. Suivez attentivement ses empreintes violettes au sol qui serpentent jusqu'à la porte, puis traversez le portail pour revenir dans la Vallée. Curieusement, le Chat a disparu dès votre arrivée.
Gérer les facéties du Chat et terminer Mannequin Maniaque
Discutez avec Alice qui s'inquiète du comportement du félin. Vous découvrez rapidement que le Chat du Cheshire saccage différentes zones de la Vallée, commençant par le Magasin de Picsou. Cette situation déclenche automatiquement la quête Mannequin Maniaque, une mission secondaire amusante.
- Nettoyez les huit débris éparpillés au sol dans le magasin
- Conversez avec Picsou puis avec Alice à l'intérieur
- Interagissez trois fois avec le mannequin violet central pour obtenir un coupon
- Apportez ce coupon à Picsou pour commander les Oreilles de Chat et les pantoufles du Cheshire
Portez ces nouveaux vêtements et parlez à Alice pour clôturer la quête. Le Chat du Cheshire continuera ses espiègleries, mais son intégration définitive dans la Vallée arrivera avec une mise à jour ultérieure prévue en mai 2025. Cette extension introduira les quêtes Chaos en cuisine et Chatastrophe pour le convaincre de s'installer définitivement. Il débloquera alors la station de défabrication permettant de recycler les objets fabriqués.
Cette aventure dans le Pays des Merveilles m'a particulièrement marqué par sa richesse narrative et ses énigmes intelligentes. Avec mes ados, nous avons comparé nos approches différentes du labyrinthe, chacun trouvant ses propres astuces pour éviter les gardes. Ce type d'expérience partagée renforce notre passion commune pour les univers ludiques bien construits.
Journaliste pour Project Diva.