Jeux Vidéos

Hokko life : test et avis du jeu sur Nintendo Switch et PC

9 min de lecture
Hokko life : test et avis du jeu sur Nintendo Switch et PC

J'avais besoin d'une pause dans mon quotidien, loin des grosses productions AAA et de leurs serveurs en ligne. Un soir d'automne, alors que mes adolescents étaient plongés dans leurs propres aventures numériques, j'ai découvert Hokko Life, ce simulateur de vie développé par Wonderscope et édité par Team17. Sorti initialement en accès anticipé sur PC en juin 2021, le jeu a débarqué en version finale sur consoles en septembre 2022, notamment sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One. Dès les premières minutes, la filiation avec Animal Crossing m'a sauté aux yeux. Pourtant, cette production indépendante tente d'apporter ses propres mécaniques, son identité créative, et une approche différente du temps de jeu. J'ai voulu comprendre si ce titre méritait vraiment qu'on s'y attarde ou s'il se contentait de copier sans réelle innovation.

Un gameplay familier mais avec ses propres mécaniques

L'aventure commence dans un train sous une pluie battante. Mon personnage s'endort et se réveille au terminus, dans le village de Hokko, accueilli par Oma, gérante d'une auberge, et Moss, une girafe tenant un magasin. L'introduction m'a rappelé mes premières heures dans Animal Crossing New Leaf, avec ces dialogues chaleureux et cette envie de recommencer ailleurs. Le maire propose de faire le tour du village et rapidement, je choisis une maison abandonnée à rénover pour m'installer définitivement.

Contrairement au mastodonte de Nintendo, la progression se déroule de manière très scriptée. L'aubergiste distribue des quêtes principales qui débloquent progressivement les fonctionnalités du jeu : l'atelier, les boutiques, les requêtes des habitants. Cette structure guidée limite la liberté initiale mais assure une montée en puissance cohérente. La vraie différence majeure réside dans le système de temps accéléré. Une journée en jeu correspond à environ une heure réelle, et je peux aller me coucher pour faire avancer les saisons plus rapidement. Cette mécanique m'a permis de progresser sans être bridé par l'horloge, comme c'est le cas chez la franchise de simulation agricole où les romances et mariages rythment les saisons.

Les activités principales incluent la récolte de ressources en coupant des arbres et en minant de la pierre. Attention néanmoins : les arbres ne repoussent pas automatiquement, il faut les replanter. La pêche propose des concours saisonniers une fois par saison, mais leur difficulté m'a parfois frustré en raison du côté aléatoire. La capture d'insectes avec le filet enrichit ma collection, tout comme le jardinage pour cultiver légumes et plantes. Les habitants anthropomorphes confient des missions variées, et le système d'exploits du maire divisé en cinq sections propose des défis à accomplir séquentiellement pour obtenir des récompenses.

L'atelier de création : le véritable atout du jeu

Si Hokko Life possède un véritable point fort, c'est bien son système de création. L'atelier devient rapidement le cœur de l'expérience. Je peux y fabriquer des objets de deux manières :

  • Suivre des plans existants en rassemblant les matériaux nécessaires
  • Créer et modifier entièrement mes propres meubles avec un éditeur très poussé
  • Combiner différentes formes et matériaux pour concevoir des créations uniques

Cette dimension créative m'a vraiment séduit. J'ai passé des heures à concevoir des papiers peints personnalisés, des sols originaux, et même des vêtements en collectant des fleurs et en mélangeant des peintures. Mes enfants ont adoré voir mes créations farfelues, même s'ils se moquaient gentiment de mon manque de sens artistique. Le jeu propose également un rôle de décorateur d'intérieur après quelques quêtes : les villageois demandent de transformer leurs habitations selon des requêtes dans un temps imparti. Cette mécanique stimule vraiment l'imagination et donne un sentiment d'accomplissement.

La personnalisation complète des intérieurs et extérieurs offre une liberté totale de placement et rotation des objets. Le système communautaire permet théoriquement de télécharger les créations d'autres joueurs via des codes créateurs, bien que peu de personnes semblent encore actives sur les serveurs. Cette dimension créative représente la vraie valeur ajoutée face aux concurrents du genre, même ceux proposant des mécaniques de cuisine élaborées avec des recettes variées. L'apprentissage de nouvelles formules à l'atelier coûte de l'argent, mais l'investissement en vaut vraiment la chandelle pour débloquer toutes les possibilités.

Intérieur design moderne avec canapés jaunes et écran coloré

Des problèmes techniques et d'ergonomie persistants

Malheureusement, mon expérience sur Nintendo Switch a été gâchée par de nombreux défauts techniques. Les temps de chargement sont franchement excessifs, transformant chaque transition en éternité. J'ai eu l'impression de retourner à l'époque de la PlayStation première génération. Les bugs se manifestent régulièrement : animations approximatives avec beaucoup de clipping, villageois coincés entre les bâtiments du centre-ville comme s'ils étaient punis, personnages se promenant carrément hors des limites du monde.

La maniabilité à la manette pose de sérieux problèmes. Le menu de personnalisation oscille entre contrôles tactiles et boutons, rendant la navigation particulièrement confuse. Le placement d'objets et de ponts relève du parcours du combattant : la grille de placement possède des carrés minuscules et le jeu impose souvent ses propres emplacements plutôt que de suivre mes intentions. Le joystick droit aide théoriquement au positionnement, mais si je bouge mon personnage avec le gauche, l'objet suit par derrière de façon erratique.

Voici les principaux soucis d'ergonomie rencontrés :

  1. Création d'objets fastidieuse avec des angles de vue peu pratiques nécessitant de jongler constamment avec les touches
  2. Capture d'insectes quasi impossible en raison de leur taille minuscule à l'écran
  3. Inventaire ridiculement petit au début avec déblocage tardif de la vente d'objets
  4. Système étrange de jauge d'énergie limitée uniquement à la course

Malgré l'activité du développeur Robert Tatnell et les améliorations apportées depuis l'Early Access, de nombreux rééquilibrages restent nécessaires. Le chemin parcouru depuis 2021 montre une réelle motivation, mais l'état actuel sur console demeure perfectible.

Homme avec casque travaillant sur un ordinateur de bureau

Une direction artistique discutable et un verdict mitigé

L'univers coloré de Hokko Life affiche des intentions louables avec ses environnements diversifiés et sa palette vive. La bande-son propose des mélodies relaxantes qui accompagnent agréablement les moments paisibles. Les graphismes 3D donnent effectivement vie au monde, mais un problème majeur subsiste : les personnages anthropomorphes aux proportions étranges. Leurs corps filiformes surmontés de têtes énormes manquent cruellement d'expressivité faciale. Franchement, certains villageois m'ont mis mal à l'aise plutôt que de m'attendrir. Cette esthétique creepy détonne avec l'ambiance apaisante recherchée.

Les verdicts critiques reflètent cette ambivalence. Certains testeurs y voient une alternative sympathique proposée à petit prix, avec un contenu permettant de nombreuses heures d'exploration et de construction. D'autres sont nettement plus sévères, attribuant des notes moyennes et soulignant l'incapacité du jeu à rivaliser vraiment avec Animal Crossing. Les défauts d'ergonomie, la rigidité du placement d'objets et les approximations dans l'utilisation des outils rendent parfois l'expérience franchement poussive.

Personnellement, j'ai ressenti cette dualité tout au long de mes sessions. Les moments passés à créer des meubles originaux et à développer ma ville m'ont procuré un plaisir indéniable. Partager ces instants créatifs avec mes enfants, leur montrer mes réalisations et discuter des possibilités de l'éditeur constituait des moments précieux. Mais les frustrations techniques ont régulièrement brisé cet élan. Les critères suivants résument mon analyse :

  • Potentiel créatif indéniable avec un éditeur d'objets très complet
  • Gameplay varié entre pêche, chasse aux insectes, jardinage et construction
  • Problèmes d'ergonomie et bugs techniques pénalisants sur Switch

Hokko Life possède assurément un potentiel créatif avec sa dimension de fabrication poussée et son système de partage communautaire. Mais en l'état actuel, particulièrement sur Switch, les imperfections techniques et d'ergonomie empêchent cette production indépendante d'atteindre pleinement ses ambitions. Le titre mérite le détour pour les joueurs patients et créatifs, prêts à soutenir un développeur indépendant malgré les aspérités. Pour ma part, j'aurais préféré attendre quelques mises à jour supplémentaires avant de m'installer définitivement dans ce village.

M

Mooogle

Journaliste pour Project Diva.