Valve annonce la Steam Machine et de nouveaux produits gaming

Valve annonce la Steam Machine et de nouveaux produits gaming

Voilà qui devrait ravir nos petits cÅ“urs de geeks : Valve vient d’annoncer le 12 novembre 2025 trois nouvelles machines de guerre pour début 2026. Nous parlons ici d’une Steam Machine version desktop, d’un nouveau Steam Controller et d’un casque VR baptisé Steam Frame. Autant vous dire que nous avons ressenti l’excitation d’une chèvre découvrant un nouveau pré à brouter.

Un trio de périphériques qui fait saliver nos neurones de statisticiens

Chez PJD, nous adorons les chiffres comme une chèvre adore les buissons épineux. Et justement, Valve nous en sert une belle portion. Ces trois appareils tourneront tous sous SteamOS 3 basé sur Arch Linux avec KDE Plasma, garantissant une compatibilité totale avec l’écosystème Steam Deck existant. L’approche reste fidèle à la philosophie open-source, ce qui tranche agréablement avec certaines stratégies fermées qu’on pourrait comparer aux jardins privés de certains milliardaires de la Silicon Valley.

La disponibilité sera identique à celle du Steam Deck, incluant donc l’Union européenne. Par contre, Valve joue la carte du mystère façon chèvre cachée derrière un rocher : les prix et dates précises ne seront dévoilés qu’en début d’année prochaine. Nous voilà condamnés à patienter comme des fans attendant la suite d’une saga légendaire dont le troisième épisode reste désespérément hypothétique.

Des spécifications techniques qui mettent nos calculettes en ébullition

Commençons par le casque VR Steam Frame, qui nous fait particulièrement saliver. Pesant 440 grammes avec sa sangle équipée de haut-parleurs bi-directionnels, ce bijou embarque un Snapdragon 8 Gen 3 gravé en 4 nm, 16 Go de LPDDR5X-RAM et jusqu’à 1 To de stockage UFS extensible. Ses écrans LCD offrent du 2160 × 2160 pixels par Å“il avec des taux de rafraîchissement de 72 à 120 Hz, voire 144 Hz en mode expérimental.

Le système de tracking s’appuie sur quatre caméras frontales et deux caméras internes pour le suivi oculaire, permettant le foveated streaming. Avec son champ de vision de 110 degrés et ses lentilles pancake compactes, ce casque promet une netteté d’image qui ferait pâlir une chèvre admirant son reflet dans un étang cristallin. La batterie de 21,6 Wh se recharge en USB-C à 45 W, tandis que la connectivité Wi-Fi 7 et un adaptateur Wi-Fi 6E dédié assurent un streaming PC ultra-réactif.

Composant Steam Machine Steam Frame
Processeur AMD Zen 4 (6c/12t, 4,8 GHz) Snapdragon 8 Gen 3 (4 nm)
GPU RDNA3 (28 CU, 2,45 GHz) Intégré
RAM 16 Go DDR5 + 8 Go GDDR6 16 Go LPDDR5X
Stockage 512 Go / 2 To NVMe 256 Go / 1 To UFS

Une machine de salon qui respecte nos standards de compacité

La Steam Machine format desktop mesure seulement 15,2 cm de hauteur pour 2,6 kg, ce qui en fait une consolette plus compacte qu’une chèvre naine. Son CPU AMD Zen 4 personnalisé tourne à 4,8 GHz avec une TDP de 30 W, épaulé par un GPU RDNA3 à 28 unités de calcul plafonnant à 2,45 GHz pour 110 W. Nous apprécions particulièrement la connectique généreuse :

  • Deux ports USB-A 3.2 Gen 1 en façade pour l’accès rapide
  • Deux USB-A 2.0 et un USB-C 3.2 Gen 2 à l’arrière
  • DisplayPort 1.4 supportant la 8K à 60 Hz ou la 4K à 240 Hz avec HDR et FreeSync
  • HDMI 2.0 permettant la 4K à 120 Hz selon Valve
  • Gigabit Ethernet et Wi-Fi 6E en 2×2

Le nouveau Steam Controller promet quant à lui 35 heures d’autonomie avec sa batterie de 8,39 Wh, des sticks magnétiques avec capteurs capacitifs, quatre moteurs LRA pour un retour haptique précis et un dongle USB supportant jusqu’à quatre manettes simultanément. De quoi organiser des sessions multijoueurs plus endiablées qu’un troupeau de chèvres dévalant une colline.

DgéDgé
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