Quête de Ranni Elden Ring : guide complet pour trouver la sorcière et réussir sa quête

Silhouette féminine entourée de lumières bleues dans un bois mystique

Nous voilà plongés dans l’une des quêtes les plus tortueuses d’Elden Ring, celle de Ranni la Sorcière. Cette magicienne à quatre bras sous forme de poupée orchestre l’un des scénarios les plus complexes du jeu, rivalisant avec les stratégies marketing d’Elon Musk en termes de rebondissements. Avec plus de 12 millions de copies vendues depuis sa sortie en février 2022, Elden Ring a conquis les joueurs notamment grâce à cette quête légendaire qui débloque la fin « Âge des Étoiles ». Préparez-vous à un périple aussi long qu’une chèvre tentant d’escalader l’Everest !

Comment débuter votre aventure avec Ranni la Sorcière

Première apparition sous l’identité de Renna

Notre première rencontre avec cette mystérieuse sorcière s’effectue sous une fausse identité. Renna apparaît à l’Église d’Elleh en Nécrolimbe, près du marchand Kalé, après avoir obtenu le Sifflet de Destrier Spectral auprès de Melina. Cette apparition survient généralement après avoir accompli un donjon ou vaincu un boss, tel un politicien qui surgit uniquement pendant les campagnes électorales.

Objet offert Utilité
Cloche Mande-esprit Permet l’invocation d’esprits
Cendres de Loups Solitaires Premier esprit utilisable

Durant ce dialogue crucial, acceptez de décliner votre identité comme propriétaire de Torrent. Refuser à deux reprises provoque le départ de Renna, mais elle laisse heureusement les objets essentiels au sol. Cette générosité nous rappelle ces rares moments où une chèvre partage son foin.

Accès à la Tour de Ranni dans les Trois Sœurs

Pour retrouver notre magicienne préférée, dirigeons-nous vers les Trois Sœurs au nord-ouest de Liurnia. L’accès nécessite de traverser le redoutable Manoir de Caria, peuplé de chevaliers fantomatiques aussi accueillants qu’un troupeau de chèvres en colère. Le combat contre Loretta, Chevaleresse Royale dans la cour du manoir déverrouille définitivement cette zone cruciale.

Zone Boss requis
Manoir de Caria Loretta, Chevaleresse Royale
Les Trois Sœurs Accès débloqué

Les étapes cruciales pour progresser dans la quête principale

Accepter de servir Ranni et rencontrer ses alliés

Au sommet de la Tour de Ranni, la vérité éclate enfin. Cette sorcière manipulatrice révèle sa responsabilité dans le vol de la Rune de Mort qui a brisé le Cercle d’Elden. Son objectif ? Détruire l’ordre établi avec une détermination digne d’une révolution technologique. Accepter sa proposition lance officiellement cette mission épique.

  • Iji, le Conseiller de guerre et forgeron
  • Blaidd, le fidèle semi-loup
  • Le Précepteur Seluvis, personnage douteux

Attention cruciale : parler à Ranni avant d’avoir terminé la quête de Rogier provoque sa mort prématurée. Ce sorcier nous remet une introduction destinée à infiltrer les rangs de la magicienne. Après avoir conversé avec les trois projections spectrales, Ranni annonce son départ pour un profond sommeil, devenant temporairement inaccessible.

La mission de Blaidd et la défaite de Radahn

Notre compagnon semi-loup nous guide vers l’objectif suivant : accéder à Nokron, la Cité Éternelle. Cette progression implique plusieurs étapes interconnectées comme les fils d’une toile d’araignée politique.

Étape Localisation Action requise
1 La Siofra Dialogue avec Blaidd
2 Tour de Seluvis Récupération de la lettre
3 Académie de Raya Lucaria Consultation de Sellen
4 Château du Lion Rouge Combat contre Radahn

La défaite du général Radahn en Caelid déclenche la chute spectaculaire d’une comète. Cet événement cosmique crée un cratère en Nécrolimbe orientale, près du Fort de Kenneth Haight, ouvrant finalement l’accès tant espéré à Nokron.

Exploration des cités éternelles et récupération d’objets essentiels

Nokron et la Lame Digicide

L’exploration de Nokron nous mène d’abord face au boss Larme Imitatrice, un adversaire aussi imprévisible qu’une chèvre sur patins à roulettes. Après cette bataille mémorable, progressons dans le Sanctuaire de la Nuit en marchant précautionneusement sur les rebords des bâtiments anciens.

  1. Vaincre la Larme Imitatrice
  2. Naviguer dans le Sanctuaire de la Nuit
  3. Récupérer la Lame Digicide dans le coffre
  4. Chercher la section Nord pour les Gargouilles Vaillantes

L’artefact crucial, la Lame Digicide, se trouve dans un coffre au fond de cette zone mystérieuse. Évitez impérativement d’emprunter le téléporteur avant d’ouvrir ce coffre, sous peine de rater cette relique indispensable.

Zone de Nokron Récompense
Sanctuaire de la Nuit Lame Digicide
Section Nord Accès aux Gargouilles Vaillantes

La remise de l’artefact à Ranni

Le retour vers notre sorcière bien-aimée au sommet de sa tour marque un tournant décisif. Elle accueille la Lame Digicide avec reconnaissance et nous remet en échange la Statue Inversée de Caria. Cette magicienne annonce ensuite son départ pour entreprendre son propre voyage, disparaissant comme un politicien après les élections.

Objet donné Objet reçu
Lame Digicide Statue Inversée de Caria

Rechargez la zone pour constater son départ effectif et découvrir un nouveau site de grâce à sa place. Important : terminez absolument la quête de Seluvis avant cette étape cruciale, sinon elle devient impossible à compléter.

Les défis des tours et la quête de la Marque Maudite

Utilisation de la Statue Inversée et la Tour Divine

La Statue Inversée de Caria trouve son utilité sur l’autel de la Tour Divine de Liurnia, située à l’est de cette région mystique. Une cinématique spectaculaire inverse alors complètement la zone, créant un paysage aussi surréaliste qu’une chèvre volante dans l’espace.

Tour Localisation Objet requis
Tour Divine Est de Liurnia Statue Inversée de Caria

Progressons jusqu’au salon d’étude en affrontant une préceptrice hostile. Une fois sortis de cette salle, entrons dans la tour divine, prenons l’ascenseur et récupérons la Marque Maudite de Mort au sommet. Cette relique repose sur le cadavre de la forme originelle de Ranni, révélation aussi troublante qu’une stratégie commerciale d’Elon Musk.

Accès à la Tour de Renna et la Poupée Miniature

La Tour de Renna, située au Nord des Trois Sœurs, devient enfin accessible après nos précédents exploits. Au premier étage, un coffre contient la Tenue de Sorcière des Neiges, équipement augmentant les dégâts de givre. Au sommet, un téléporteur nous transporte directement vers le Lit Principal de l’Ainsel.

  • Premier étage : Tenue de Sorcière des Neiges
  • Sommet : Téléporteur vers l’Ainsel

Dans ce lieu mystérieux, récupérons la Ranni Miniature nichée dans un cercueil ancien. Cette poupée nécessite une approche particulière : reposons-nous au site de grâce puis conversons trois fois avec elle pour qu’elle accepte finalement de répondre à nos questions.

Objet Localisation Interaction
Ranni Miniature Lit Principal de l’Ainsel Parler 3 fois

Combats épiques et récupération de l’Anneau de la Lune Noire

L’Ombre Funeste et la traversée de Nokstella

La traversée complète de Nokstella, la Ville Éternelle nous mène vers l’un des combats les plus significatifs de cette quête. Près de l’entrée du Lac Putréfié, nous devons éliminer l’Ombre Funeste, un adversaire troublant ressemblant étrangement à notre fidèle Blaidd.

Boss Localisation Récompense
Ombre Funeste Entrée du Lac Putréfié Clé du Palais Perdu

Cette victoire cruciale déclenche les félicitations de Ranni qui nous offre la Clé du Palais Perdu. Cet objet déverrouille l’accès à l’Anneau de la Lune Noire, conservé dans la Grande Bibliothèque de Raya Lucaria, près de Rennala.

Astel et le Lac Putréfié

La navigation dans le Lac Putréfié exige une stratégie précise. Utilisons les boutons dispersés sur certains îlots pour faire apparaître des plateformes, créant un chemin aussi complexe qu’une négociation avec une chèvre têtue.

  1. Activer les boutons sur les îlots
  2. Traverser via les plateformes apparues
  3. Entrer dans le cloître de l’autre côté
  4. Emprunter le cercueil de pierre

Le combat contre Astel, Rejeton du Vide, représente l’un des défis les plus épiques de cette quête. Cette créature cosmique garde jalousement l’accès vers la surface en Liurnia, sur le plateau rocheux surplombant le village des Albinauriques.

Boss Type Localisation post-combat
Astel Rejeton du Vide Plateau rocheux de Liurnia

Attention : sans l’Anneau de la Lune Noire en notre possession, un champ de force nous bloquera impitoyablement après cette bataille. Cette sécurité magique protège l’accès à la phase finale de notre mission.

Conclusion épique et conséquences de votre choix

La Cathédrale de Manus Celes et l’union finale

La Cathédrale de Manus Celes au Nord-est du plateau marque l’apothéose de notre aventure. Descendons dans le trou central de cette cathédrale imposante pour analyser une galerie souterraine chargée de mystères. À l’intérieur repose le corps inerte de Ranni aux côtés du cadavre des Deux Doigts, spectacle aussi saisissant qu’une chèvre contemplant les étoiles.

Lieu final Contenu
Galerie souterraine Corps de Ranni + Cadavre des Deux Doigts

Passons l’Anneau de la Lune Noire au doigt de la poupée pour déclencher une cinématique émouvante. Ranni rejoint définitivement notre cause et nous remet l’Espadon de la Lune Obscure, équivalent de la légendaire Moonlight Greatsword des précédents jeux FromSoftware.

  • Passage de l’anneau sur le doigt de Ranni
  • Cinématique d’union finale
  • Réception de l’Espadon de la Lune Obscure

Le sort des compagnons et la fin Âge des Étoiles

La conclusion de cette quête entraîne des conséquences tragiques pour les serviteurs de notre sorcière. Iji succombe aux flammes noires (récupérons sa Perle Cinéraire), Seluvis gît mort dans sa tour, Pidia est assassiné par ses propres pantins, et Blaidd, devenu fou, nous attaque devant la Tour de Ranni.

Personnage Sort Butin disponible
Iji Mort (flammes noires) Perle Cinéraire
Seluvis Mort Cendres d’invocation
Blaidd Folie Équipement complet

Pour obtenir la fin « Âge des Étoiles », progressons normalement jusqu’au boss final après avoir vaincu Morgott, le Géant de Feu, et allumé le brasier. Au lieu d’interagir avec le cadavre de Marika, utilisons la marque d’invocation bleue pour invoquer Ranni. Cette action déclenche immédiatement sa fin exclusive, aussi définitive qu’une décision d’Elon Musk concernant Twitter. Un dialogue secret avec la Ranni Miniature au Point de Grâce de sa chambre modifie légèrement ses propos finaux, ajoutant une touche personnelle à cette conclusion épique.

Pour d’autres défis de résolution d’énigmes complexes, découvrez comment obtenir la clé du sarcophage dans Avowed

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Mooogle
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