J’ai découvert Stellar Blade avec mes ados, comme souvent lorsqu’un titre exclusif PS5 attire leur regard. Ce qui m’a immédiatement séduit, au-delà du gameplay nerveux, c’est cette collaboration inattendue avec NieR Automata. Les développeurs de Shift Up ont intégré un contenu additionnel qui nécessite une petite chasse au trésor : collecter quinze larmes stellaires dispersées dans deux environnements distincts. Cette monnaie exclusive permet d’acquérir des tenues inspirées de l’univers NieR, rendant hommage à l’une des œuvres les plus marquantes du studio PlatinumGames. Je me suis lancé dans cette quête avec ma fille, décidé à récupérer chaque gemme précieuse pour personnaliser Eve et ses compagnons avec style.
Les larmes stellaires se répartissent entre les Terres Désolées et le Grand Désert. Huit gemmes se cachent dans la première région, sept dans la seconde. Contrairement aux canettes classiques du jeu, ces objets rares servent uniquement à échanger contre du contenu cosmétique auprès du marchand mobile Emil. Sans elles, impossible d’obtenir les uniformes YoRHa ou les accessoires emblématiques de NieR Automata. Le jeu facilite légèrement la recherche grâce à des photographies dans la banque de données, mais ces indices restent approximatifs. J’ai passé plusieurs sessions avec mes enfants à scruter chaque recoin, appréciant la conception minutieuse des environnements.
Les 8 larmes stellaires des Terres Désolées
Les Terres Désolées deviennent accessibles après environ trois heures de progression. Cette zone aride, jonchée de ferraille et parsemée de structures rouillées, offre un terrain hostile où chaque larme stellaire se dissimule intelligemment. La banque de données fournit des clichés utiles, mais rien ne remplace une exploration méthodique. J’ai rapidement compris qu’utiliser les camps de fournitures comme points de référence facilitait considérablement la navigation.
Voici les emplacements précis de ces huit gemmes :
- La première larme se trouve tout au sud-est, près d’un point d’eau sur une plateforme éloignée de l’entrée principale
- La deuxième attend à l’ouest du paquebot échoué, à l’extérieur de l’épave et non dans ses entrailles
- La troisième repose dans une grotte sombre abritant un petit lac au nord-ouest, contrastant avec l’aridité environnante
- La quatrième se cache au centre-est, perdue parmi un amas de déchets et de ferraille
Les quatre larmes suivantes nécessitent davantage d’attention. La cinquième se trouve dans la boutique de D1G-g2r, posée négligemment près du canapé. Ma fille l’a repérée en premier, amusée par cet emplacement presque trop évident. La sixième attend vers les panneaux solaires de la tour ouest, un monument difficile à manquer qui domine le paysage désolé. La septième exige quelques manœuvres d’escalade sur une falaise sud-ouest, testant vos capacités de plateforme. Enfin, la huitième se dissimule sous un panneau au nord d’un camp central.
- Cinquième larme stellaire : boutique de D1G-g2r, près du canapé
- Sixième gemme : tour ouest aux panneaux solaires
- Septième collectible : falaise sud-ouest nécessitant de l’escalade
- Huitième larme : sous un panneau au nord d’un camp
Certaines larmes stellaires s’attrapent facilement, d’autres demandent maîtrise et patience. Je recommande une approche secteur par secteur pour éviter toute omission. Les camps jalonnent intelligemment la carte, servant de balises essentielles. Cette méthode systématique m’a permis de compléter la collecte en deux sessions, avec cette satisfaction propre aux chasseurs de trésors numériques.
Les 7 larmes stellaires du Grand Désert
Le Grand Désert dévoile une esthétique radicalement différente après progression significative dans l’histoire. Ses dunes dorées et ses ruines antiques offrent un contraste saisissant avec la décharge industrielle des Terres Désolées. Mon fils a particulièrement apprécié cette zone, rappelant les vastes étendues sablonneuses d’autres productions japonaises. Les sept larmes se dispersent entre monuments remarquables et structures écroulées.
Première larme stellaire : au pied d’une statue monumentale au nord-ouest. Cette sculpture colossale constitue un repère visuel impossible à manquer et un excellent point de départ pour l’exploration. Deuxième gemme : entourée de naytibas figés et de caisses le long de la falaise sud. Ces créatures pétrifiées ajoutent une atmosphère inquiétante qui rappelle certaines scènes de Nier Automata. Troisième collectible : au bord de l’oasis, près d’un arbre à l’ouest servant de repère naturel.
- Statue monumentale au nord-ouest pour la première larme
- Falaise sud entourée de naytibas figés pour la deuxième
- Oasis ouest près d’un arbre pour la troisième gemme
- Sommet d’un bâtiment en ruines près du vaisseau écrasé pour la quatrième
Les trois dernières larmes stellaires requièrent des compétences avancées. La quatrième attend en haut d’un bâtiment en ruines près du vaisseau écrasé, nécessitant maîtrise des mécaniques d’escalade d’Eve. La cinquième repose au sommet d’une autre structure dans les ruines, près de caisses bleues visibles de loin. Ces conteneurs colorés facilitent le repérage depuis les dunes environnantes.
- Cinquième larme : sommet d’un bâtiment avec caisses bleues
- Sixième gemme : salle de l’opéra près des sièges préservés
- Septième collectible : zone de la tour solaire
La sixième larme stellaire se trouve dans la magnifique salle de l’opéra, près des sièges miraculeusement préservés. Cet endroit constitue l’un des plus beaux décors du jeu, témoignant d’une civilisation disparue. La septième et dernière gemme attend dans la zone de la tour solaire, édifice technologique contrastant avec les ruines antiques. J’ai particulièrement apprécié ces derniers emplacements, offrant des vues spectaculaires sur le désert doré s’étendant à perte de vue. Pour optimiser votre exploration, si vous cherchez également à compléter votre collection, consultez ce guide complet des tenues Stellar Blade pour obtenir toutes les nano-combinaisons disponibles dans le jeu.
Comment échanger les larmes stellaires auprès d’Emil
Emil circule librement entre les Terres Désolées et le Grand Désert dans son véhicule mobile caractéristique. Ce marchand itinérant apparaît dans quatre zones spécifiques, rendant sa localisation parfois frustrante. Première apparition : près du Camp de Fournitures de la Décharge, considéré comme l’emplacement le plus fiable où il manifeste sa présence le plus souvent. Deuxième localisation : dans le Grand Désert, juste à l’est du point de chute du Tetrapode. Troisième zone : au nord du Camp de Fournitures du Passage de l’Exil, près de l’ascenseur menant vers Xion. Quatrième apparition : à la sortie de l’entrée du Grand Désert, accessible via l’ascenseur depuis la ville.
| Article disponible | Coût en larmes | Type de récompense |
|---|---|---|
| Uniforme YoRHa N°2 Type B | 2 | Tenue complète |
| Uniforme YoRHa 1 | 2 | Tenue complète |
| Tenue Cérémoniale Non Officielle YoRHa | 2 | Tenue complète |
| Uniforme YoRHa Type A N°2 | 2 | Tenue complète |
| Coiffure Style YoRHa Type A N°2 | 1 | Accessoire capillaire |
| Coiffure Style YoRHa N°2 Type B | 1 | Accessoire capillaire |
| Style Masque de Renard Blanc | 1 | Décoration faciale |
| Lunettes de Combat | 1 | Décoration faciale |
| Uniforme YoRHa N°9 Type S | 1 | Tenue pour Lily |
| Tête d’Emil | 1 | Tenue pour Adam |
| Pack Pod 042 | 1 | Skin de drone |
La méthode recommandée consiste à se rendre directement au camp de la décharge où le véhicule d’Emil apparaît régulièrement. Une fois repéré, tirez rapidement sur le véhicule pour le forcer à s’arrêter. Cette action déclenche officiellement le contenu NieR Automata dans Stellar Blade et donne accès à son inventaire. Les quinze larmes stellaires permettent d’acquérir l’intégralité des cosmétiques proposés, transformant Eve en authentique androïde YoRHa. Similairement à la collecte d’objets rares, comme expliqué dans ce guide complet pour trouver et cultiver la fleur sacrée dans Palia, la patience et la méthode restent essentielles.
Point crucial : Emil disparaît définitivement après avoir collecté toutes les larmes stellaires et acheté l’ensemble de son inventaire. Cette mécanique unique ajoute une dimension de finitude à cette quête secondaire, typique des productions japonaises qui n’hésitent pas à créer du contenu exclusif temporaire. Planifiez vos achats judicieusement avant cette disparition permanente du magasin d’Emil. Personnellement, j’ai acquis prioritairement les tenues complètes avant les accessoires, mais chacun appréciera différemment ces cosmétiques inspirés de NieR. Cette chasse aux larmes m’a rappelé pourquoi ces collaborations entre univers vidéoludiques fonctionnent si bien lorsqu’elles respectent l’essence des œuvres originales.
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