J’ai toujours eu un faible pour Oblivion, cette pépite de Bethesda qui a marqué mon adolescence. Quand j’ai découvert Oblivion Remastered, j’ai littéralement sauté au plafond ! Mais au-delà de mon excitation personnelle, c’est toute la communauté qui s’emballe, notamment le légendaire Youtuber Bacon_, véritable roi des mèmes sur The Elder Scrolls. Son enthousiasme pour cette version remasterisée pourrait bien annoncer un avenir radieux pour d’autres classiques de Bethesda.
La renaissance d’un classique qui fait rêver les fans de Fallout
En parcourant les terres de Cyrodiil remasterisées, je retrouve cette sensation unique que seul Oblivion peut offrir. Bacon_ ne tarit pas d’éloges sur cette nouvelle version qui selon lui apporte « des changements bienveillants tout en restant fidèle à l’original« . C’est exactement ce que je recherche dans un remaster : le respect de l’Å“uvre originale avec des améliorations judicieuses.
Ce qui me frappe, c’est comment Bacon_ compare le système de progression : « C’est tellement meilleur et exactement ce que j’ai voulu pendant des années« . Il estime que le nouveau système ressemble davantage à un mélange de Fallout 3 et d’Oblivion qu’à Skyrim, avec ses points à distribuer entre différents attributs. Pour un amateur de RPG comme moi qui aime les stats et les chiffres, c’est une révélation.
Cette refonte du système de progression ouvre des perspectives enthousiasmantes pour les autres titres cultes de Bethesda. Comme Bacon_, j’espère sincèrement que Fallout 3 et New Vegas bénéficieront d’un traitement similaire. Imaginez ces univers post-apocalyptiques avec des graphismes améliorés et des mécaniques de jeu affinées ! Si tu as déjà cherché les contrées de Bordeciel étant breton dans Skyrim, tu peux imaginer l’excitation de redécouvrir le Capital Wasteland ou le Mojave avec un tel lifting.
Des améliorations qui transforment l’expérience de jeu
Je ne peux pas m’empêcher de sourire en pensant aux petits détails qui font toute la différence dans cette version remasterisée. Les voix retravaillées, les visuels améliorés, et surtout… la capacité de sprinter ! Fini le temps où il fallait, comme le raconte Bacon_ avec humour, dupliquer « un tas de Skooma et le lier à une touche de raccourci pour courir« . Bien que je doive avouer que ces petites combines faisaient partie du charme chaotique d’Oblivion.
Voici les améliorations qui m’ont le plus marqué :
- Le système de mise à niveau simplifiée qui ne pénalise plus les builds non-optimisés
- L’amélioration des textures et des éclairages qui donnent vie à Cyrodiil
- L’ajout de nouvelles voix qui enrichissent l’immersion
- La refonte de l’interface utilisateur plus intuitive
- La fluidité générale du gameplay qui respecte l’esprit original
Ces changements montrent que Bethesda a écouté sa communauté. Je trouve attirant que même un designer original d’Oblivion ait été bluffé par l’ampleur du remaster, pensant initialement qu’il s’agirait d’une simple mise à jour des textures. C’est encourageant pour l’avenir des remasters de Fallout !
| Jeu | Année originale | Potentiel de remaster |
|---|---|---|
| Oblivion | 2006 | Réalisé avec succès |
| Fallout 3 | 2008 | Très élevé |
| Fallout: New Vegas | 2010 | Très élevé |
Entre nostalgie et nouvelles possibilités
J’ai toujours adoré ces moments de pure folie que permettait l’IA Radiante d’Oblivion. Bacon_ a tenté de recréer certains de ses sketchs cultes, comme celui de Dive Rock où l’Admirateur dévoué se jette littéralement dans le vide. Malheureusement, « ce n’est plus possible car ils ont amélioré le pathfinding, l’IA ne considère plus que sauter de la falaise est le chemin le plus rapide vers l’Arène« . Un peu de cette folie chaotique se perd dans le processus.
De même, la célèbre vidéo « Farewell » mettant en scène la mort tragique du mage de bataille Fithragaer n’est plus reproductible car les pièges semblent dysfonctionner dans la version remasterisée. C’est le prix à payer pour les améliorations techniques, mais je reste convaincu que de nouvelles aventures loufoques nous attendent.
Ce qui me fait particulièrement plaisir, c’est de voir l’enthousiasme de Bacon_ pour Skyblivion, ce mod ambitieux qui promet de recréer Oblivion avec les mécaniques de Skyrim. « Ça ressemble davantage à un tout nouveau jeu qu’à un simple mod« , dit-il. Entre Oblivion Remastered et Skyblivion, les fans ont un festin en perspective cette année.
Pour ma part, je rêve maintenant d’un Capital Wasteland ou d’un Mojave revampé, où je pourrais redécouvrir ces univers post-apocalyptiques avec un regard neuf. Si Bethesda applique les mêmes principes qu’avec Oblivion Remastered, l’avenir s’annonce radieux pour les fans de Fallout !
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