Au programme de cet article : nous y voilà enfin ! Microsoft semble prêt à réformer l’écosystème Xbox comme jamais vu depuis l’époque où Elon Musk promettait des voyages sur Mars à prix d’ami. Selon des informations toutes fraîches du 19 mai 2025, le géant de Redmond teste actuellement l’intégration de la plateforme Steam directement dans son Microsoft Store. Autant vous dire que nous jubilons à l’idée de pouvoir bientôt accéder à notre bibliothèque Steam sans quitter le confort de notre canapé – presque aussi excitant que de battre le PSG avec une équipe de quatrième division dans Football Manager 2024.
La frontière entre PC et Xbox s’efface progressivement
Les rumeurs concernant la prochaine génération de Xbox circulent depuis des mois, et toutes pointent vers un appareil qui ressemblerait davantage à un PC qu’à une console traditionnelle. Le leaker réputé eXtas1s vient de mettre un coup d’accélérateur à cette théorie en affirmant que Microsoft teste activement l’intégration de Steam dans son écosystème.
Cette initiative s’inscrit parfaitement dans la philosophie « Play Anywhere » chère à Microsoft. Nous suivons cette stratégie depuis plusieurs années et, franchement, elle s’avère plus cohérente que les tentatives de certains milliardaires de transformer Twitter en « X » – mais passons.
D’après eXtas1s, cette intégration permettrait aux utilisateurs « d’accéder à Steam de manière fluide et directe depuis les environnements Windows et, à l’avenir, Xbox ». En termes simples, vous pourriez lancer vos jeux Steam directement depuis votre Xbox sans configuration complexe. Un rapport de The Verge corrobore ces informations, citant des sources « familières avec les plans de Microsoft ».
Quand votre console devient (presque) un PC
Le journaliste Jez Corden de Windows Central l’a déclaré sans ambages début mars : la prochaine génération de Xbox sera « essentiellement un PC avec une interface adaptée aux téléviseurs ». Voilà qui promet une expérience plus ouverte que le jardin fermé d’Apple – et pourtant, Dieu sait combien nous adorons comparer les écosystèmes fermés à des chèvres qui refusent de sortir de leur enclos.
Cette orientation signifie que les développeurs créeront leurs jeux comme s’ils développaient pour PC, mais avec des spécifications techniques précises. Avez-vous déjà imaginé pouvoir jouer à la totalité du catalogue Steam sur votre téléviseur, sans devoir brancher votre tour sous le meuble TV – un rêve humide pour tout joueur qui se respecte.
Voici les avantages que cette intégration pourrait apporter :
- Accès à des milliers de jeux PC exclusifs depuis votre console
- Une bibliothèque unifiée entre vos appareils Windows et Xbox
- Plus besoin d’outils tiers pour profiter de jeux Steam
- Un pas de plus vers l’écosystème gaming universel
L’avenir de Xbox : entre console et appareils portables
Si la prochaine Xbox ne devrait pas arriver avant 2027 (un délai qui nous paraît aussi interminable que l’attente pour la prochaine saison de notre série préférée), Microsoft ne reste pas inactif. Deux projets d’appareils portables sont actuellement dans les tuyaux, dont un développé en collaboration avec ASUS sous le nom de code « Keenan ».
Ce premier handheld pourrait débarquer dès cette année, tandis qu’un second modèle, entièrement conçu par Microsoft, devrait accompagner le lancement de la prochaine Xbox en 2027. L’intégration de Steam prendrait alors tout son sens sur ces appareils portables, offrant une flexibilité inédite aux joueurs.
| Projet | Développeur | Date de sortie estimée |
|---|---|---|
| « Keenan » (handheld) | Microsoft & ASUS | 2025 |
| Xbox portable | Microsoft | 2027 |
| Prochaine génération Xbox | Microsoft | 2027 |
Cette stratégie multi-appareils nous rappelle étrangement la vision qu’un certain *cough* Elon *cough* avait pour Tesla – mais au moins, Microsoft semble avoir un plan cohérent et réaliste. En intégrant Steam et en brouillant la frontière entre PC et console, Microsoft pourrait bien redéfinir complètement notre façon de consommer les jeux vidéo.
La confirmation de cette intégration Steam provient d’un indice apparu dès mars dans un billet de blog intitulé « Ouvrir un milliard de portes avec Xbox », où une image montrait la bibliothèque Xbox avec une option de filtrage pour Steam. Un détail qui, à l’époque, nous avait paru aussi discret qu’une chèvre dans un magasin de porcelaine, mais qui prend aujourd’hui tout son sens.
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