Vostatek le chasseur représente une figure emblématique dans Kingdom Come Deliverance 2, maître chasseur installé à l’ouest de Tachov avec sa famille. Ce personnage central déclenche la quête principale « Laquais » suite à sa mystérieuse disparition, créant un point de départ crucial pour l’aventure. Sa femme Zlata et son fils Vitek vivent dans l’inquiétude depuis que ce garde-chasse expérimenté a quitté le foyer familial sans nouvelles. Cette mission fondamentale ouvre la voie vers de multiples objectifs secondaires impliquant le braconnage et la protection de la faune locale. Nous vous guidons à travers chaque étape pour retrouver ce maître de la chasse et accomplir l’ensemble des missions qui lui sont associées dans cette région boisée.
Sauver Vostatek des loups et débuter la quête principale
La quête Laquais débute lorsque nous nous rendons chez Vostatek, situé à l’ouest du village de Tachov. Seules Zlata et Vitek occupent désormais cette demeure familiale, l’inquiétude marquant leurs visages. Zlata explique que son époux a disparu depuis plusieurs jours sans donner de nouvelles, situation inhabituelle pour ce chasseur méticuleux. Le fils Vitek, positionné au terrain de tir au-dessus de la maison, détient des informations cruciales sur la disparition paternelle.
Moyennant 20 groschens ou par persuasion habile, Vitek révèle que son père est parti vérifier la présence de loups menaçants près de la mare nordique. Cette information oriente nos recherches vers une zone spécifique de la forêt environnante.
- Interroger Zlata pour comprendre les circonstances de la disparition
- Négocier avec Vitek pour obtenir des indices précieux
- Se diriger vers la mare au nord selon ses indications
- Localiser l’arbre où Vostatek s’est réfugié
- Éliminer les trois loups qui l’encerclent méthodiquement
Nous visitons finalement Vostatek coincé dans un arbre près d’un petit ponton enjambant un ruisseau, trois loups affamés tournant dangereusement autour de lui. L’élimination de ces prédateurs nécessite une approche tactique, combattant chaque bête individuellement pour éviter d’être submergé. Une fois les loups neutralisés, Vostatek descend péniblement, révélant une blessure à la cheville et un état d’ébriété avancé qui explique sa situation précaire.
Transporter Vostatek jusqu’à son repaire secret
Le trajet vers le campement
L’état de Vostatek nécessite un transport minutieux jusqu’à son repaire secret où son cheval noir Pépik devrait patienter. Le parcours s’articule autour de plusieurs repères naturels que nous devons suivre scrupuleusement dans la forêt. D’abord l’arbre abattu au nord en longeant la bordure forestière, puis la fourmilière visible en continuant vers le nord-est le long du ruisseau.
- Repérer le bouleau marqué d’une croix jaune près d’un arbre penché
- Identifier l’arbre marqué d’une croix près du tas de pierres
- Maintenir Vostatek stable durant tout le transport
Gestion du transport
Durant ce trajet laborieux, Vostatek marmonne des phrases incohérentes et demande régulièrement de se rendre à la taverne de Tachov. Ces demandes d’ivrogne doivent être ignorées pour maintenir le cap vers son campement forestier. Plus agaçant qu’une chèvre récalcitrante, ce chasseur éméché teste notre patience à chaque détour du sentier.
Le repaire révèle une organisation remarquable avec un tonneau d’eau fraîche, un coffre renfermant diverses potions dont deux Schnaps du sauveur faible, et un arc long en coudrier d’excellente facture. Cette cachette témoigne de l’expertise de Vostatek dans l’art de la survie forestière.
Retrouver Pépik le cheval volé par les braconniers
Découverte du vol
Une désagréable surprise nous attend au campement : Pépik, le cheval noir de Vostatek, a mystérieusement disparu. Notre chasseur demande d’abord de remplir sa gourde avec l’eau du tonneau, puis exprime ses soupçons concernant les braconniers locaux. Selon ses estimations, au moins quatre individus opèrent dans cette région boisée, pratiquant le braconnage intensif.
Vostatek promet généreusement l’arbalète de chasse fixée sur la selle de Pépik en cas de récupération réussie de sa monture. Cette récompense motivante justifie amplement les efforts nécessaires pour retrouver ces voleurs de chevaux.
Enquête et pistage
L’examen minutieux des environs révèle plusieurs indices compromettants laissés par les braconniers maladroits. Un cor de chasse abandonné, des traces de sabots encore fraîches, du crottin humide et une sacoche vide forment une piste claire vers le sud-est.
- Examiner le cor de chasse abandonné près du campement
- Analyser les traces de sabots dans la terre humide
- Suivre le crottin frais qui jalonne le parcours
- Repérer la sacoche vide comme dernier indice
Ces éléments convergent vers une direction précise, menant au camp des braconniers dissimulé dans la végétation dense. La piste demeure visible pour quiconque possède un minimum d’expérience en pistage forestier.
Affronter les braconniers et récupérer le cheval
Le camp des braconniers se situe loin au sud-est du repaire de Vostatek, occupé par cinq individus bien armés représentant un défi sérieux. Ces hommes maîtrisent parfaitement leur environnement forestier et constituent une menace redoutable, surtout pour les débutants téméraires.
Plusieurs stratégies s’offrent à nous pour récupérer Pépik sans perdre la vie dans cette aventure périlleuse. L’attaque nocturne permet d’utiliser la discrétion plutôt qu’un assaut frontal suicidaire. L’empoisonnement de leur chaudron affaiblit considérablement ces braconniers avant l’affrontement final.
- Empoisonner discrètement leur chaudron durant la nuit
- Éliminer les sentinelles une par une pendant leurs patrouilles
- Engager un combat frontal si notre niveau le permet
Le chef de cette bande possède des objets particulièrement précieux : la Clé du bandit ouvrant les coffres verrouillés, les clés des portes du campement, la Carte des braconniers de Vidlak révélant d’autres camps secrets, de l’argent sonnant et des équipements de qualité supérieure. Ces informations dévoilent l’ampleur du réseau de braconnage régional, révélant une organisation plus vaste qu’initialement supposée. Contrairement aux promesses politiques d’Elon Musk sur Mars, ces braconniers tiennent effectivement leurs engagements criminels sur Terre.
Missions de braconnage et récompenses finales
Retour et réconciliation familiale
Une fois Pépik récupéré, nous ramenons Vostatek chez lui où les retrouvailles familiales tournent rapidement à la dispute. Vitek soupçonne ouvertement son père d’avoir été ivre lors de l’attaque des loups, accusation embarrassante mais justifiée. Nous pouvons choisir de couvrir les frasques alcoolisées de Vostatek ou révéler la vérité à sa famille inquiète.
Cette décision influence notre réputation auprès de la famille et détermine les relations futures avec ce garde-chasse expérimenté. Zlata exprime sa gratitude en mettant un lit à disposition, particulièrement utile en début de partie pour regagner de l’énergie et sauvegarder facilement nos progrès.
Récompenses et missions ultérieures
Les récompenses substantielles incluent 80 groschens, l’arbalète de chasse promise et l’accès permanent au lit familial. Quelques jours après cette aventure, Vostatek propose la quête « Oiseau de proie » concernant d’autres braconniers sévissant dans la région.
- Affronter le braconnier de la Tour rocheuse près de l’étang
- Enquêter sur le braconnier de l’étang de Vidlak
- Collaborer avec Varel, second garde-chasse près du moulin
- Traiter les braconniers des forêts de Slatego et Kopanina
- Découvrir l’identité surprenante du « braconnier fantôme »
Vostatek devient également crucial dans la quête Cabot, indiquant l’emplacement d’une grande meute de loups retenant le chien prisonnier. Au marché de Semine lors du mariage, nous devons surveiller sa consommation d’alcool en lui confisquant sa boisson à quatre reprises différentes. Si cette surveillance réussit, Vostatek nous remercie chaleureusement et propose de nouvelles demandes après les festivités. Cette mission de surveillance rappelle étrangement la gestion des tweets controversés, nécessitant une vigilance constante pour éviter les dérapages publics. Comme affronter Fongus-Furie et Paume-de-Fer dans les raids Téracristal, cette quête demande stratégie et persévérance pour atteindre la victoire finale.



