Mes amis otaku, je vais vous parler d’une mise à jour qui va faire trembler votre manette ! DRAGON BALL : Sparking ! ZERO vient de recevoir un patch majeur le 21 septembre, et croyez-moi, après avoir passé des heures à tester chaque nouveauté, je peux vous dire que ce jeu de combat franchit un nouveau cap. Nani ? Vous pensiez que le jeu était déjà parfait ? Eh bien, figurez-vous que Bandai Namco avait encore quelques techniques secrètes sous le coude !
Cette version 2014.013.003.009.008 arrive avec son lot de changements révolutionnaires. J’ai personnellement vérifié chaque modification sur mes plateformes PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Et franchement, l’expérience de combat n’a jamais été aussi fluide ! D’ailleurs, ça me rappelle la première fois où j’ai découvert les transformations en Super Saiyan dans les anciens jeux de la série.
Les transformations repensées et le nouveau système de combat
Parlons directement de ce qui fâche : les transformations ne récupèrent plus automatiquement la santé ! Je sais, je sais, certains d’entre vous vont crier au scandale comme Vegeta face à Freezer. Mais attendez de voir le revers de la médaille : désormais, chaque transformation via une réserve de compétence octroie un bonus d’attaque permanent. C’est du génie tactique pur !
Cette modification bouleverse complètement la stratégie de combat. Fini le temps où l’on spammait les transformations pour récupérer sa barre de vie ! Maintenant, il faut vraiment réfléchir au timing. Vous savez quoi ? Ça me rappelle l’intensité des combats dans l’arc Majin Buu, où chaque transformation comptait vraiment.
Le système de dash court a également subi une refonte majeure. Vous pouvez désormais enchaîner deux dash courts consécutifs, mais attention : une seule fois ! Cette limitation crée un équilibre parfait entre agressivité et défense. Les mouvements d’ascension et de descente ont gagné en rapidité à courte distance, mais consomment plus de Ki pour les versions rapides.
| Ancien système | Nouveau système | Impact gameplay |
|---|---|---|
| Transformation = récupération HP | Transformation = bonus attaque permanent | Stratégie plus tactique |
| Un seul dash court | Deux dash courts consécutifs | Mobilité accrue |
| Ascension/descente standard | Vitesse augmentée courte distance | Combat plus dynamique |
Ajustements techniques et mécaniques de combat avancées
Les Ultimate Blasts ont été rééquilibrés pour réduire la correction de dégâts lors des combos. Franchement, c’était nécessaire ! J’ai toujours trouvé frustrant de voir mes attaques ultimes perdre en puissance dans les enchaînements. Maintenant, vos Kamehameha et autres Final Flash conservent leur impact dévastateur !
Le Ki Blast Deflect permet désormais d’enchaîner rapidement avec des attaques Smash. Cette fluidité rappelle les combats épiques de l’anime où nos héros enchaînent les techniques sans temps mort. Le Super Counter a perdu sa récupération automatique de Ki, forçant une gestion plus précise de vos ressources énergétiques.
Une innovation particulièrement intéressante concerne le système de Perception. Après une esquive réussie, vous pouvez maintenant charger vos techniques de suivi en gardant le bouton enfoncé. Dattebayo ! C’est exactement le genre de détail qui transforme un bon jeu en chef-d’œuvre.
Les corrections de bugs touchent plusieurs mécaniques cruciales :
- Le Sonic Sway fonctionne désormais correctement pour tous les personnages
- Le Revenge Counter a retrouvé sa fenêtre d’activation normale
- Les Guard Break permettent enfin d’enchaîner les attaques Smash directionnelles
- Le Tornado Slash ne peut plus être interrompu par une garde
Équilibrage des personnages et nouvelles fonctionnalités
Côté personnages, Gogeta Super Saiyan Blue voit la puissance de ses Ki Blast Smash statiques augmenter. Comme fan absolu de ce personnage depuis Dragon Ball Super, je peux vous dire que cette amélioration était attendue ! Ses combos vont devenir encore plus dévastateurs.
Whis reçoit un ajustement sur sa technique « Overture to Destruction », moins susceptible de toucher les adversaires positionnés directement au-dessus ou en dessous. Cette modification équilibre parfaitement ce personnage déjà redoutable.
Dyspo bénéficie d’améliorations significatives pour son Super Maximum Light Speed Mode. Un icône indique désormais la durée d’effet, et la consommation de Ki pour les dash courts diminue pendant l’activation. Et justement, cette transparence dans l’interface améliore considérablement la lisibilité des combats !
Les Paralyzing Smash Ki Blast consomment maintenant plus de Ki, mais le Revenge Counter devient utilisable face aux attaques frontales. Deux touches consécutives projettent l’adversaire au lieu de le paralyser, créant de nouveaux patterns de combo.
Modes de jeu et améliorations de l’expérience
L’ajout du stage First Demon World enrichit considérablement l’univers visuel. Ce nouveau décor nous plonge dans l’atmosphère sombre des arcs les plus intense de Dragon Ball ! Les batailles y gagnent en immersion, et franchement, combattre dans cet environnement donne des frissons.
Le mode Episode Battle voit certaines étapes ajustées en difficulté suite aux modifications du système de combat. Ces réajustements maintiennent une courbe de progression équilibrée malgré les changements mécaniques profonds.
Les Custom Battles s’enrichissent de cutscenes 2D et de textes additionnels. Cette fonctionnalité transforme littéralement la création de contenu ! Vous pouvez désormais raconter vos propres histoires Dragon Ball avec une profondeur narrative inédite.
Le système de Ranked Match garantit maintenant un minimum de 50 points, indépendamment de l’écart de classement. Les joueurs classés de 1 à 100 recevront des titres spéciaux en fin de saison, aussi bien pour le classement général que par personnage. Cette reconnaissance motive davantage la compétition !
Une option d’affichage des limites de zone de combat permet de choisir l’apparition des bordures selon votre approche. Ce détail technique améliore significativement la lisibilité spatiale pendant les affrontements intenses.
- Dragon Ball Z : Ce héros culte mériterait tellement mieux (et c’est révoltant) - 16 février 2026
- Ces baskets Naruto x Converse vont rendre fous les fans de manga (et elles sont magnifiques) - 16 février 2026
- Incroyable : cette équipe NBA s’associe à ONE PIECE (et les fans sont sous le choc) - 15 février 2026



