Je m’attaque enfin à cette fameuse quête « Un citoyen modèle » dont tout le monde parle sur les forums ! Après avoir décimé quelques bouftous et rongeurs des plaines, il est temps de me lancer dans une aventure plus ambitieuse à Astrub. Cette série de missions constitue l’une des principales quêtes pour obtenir le précieux Dofus Argenté. Je vais vous dévoiler chaque étape et astuces pour progresser efficacement dans ce périple qui se déroule principalement dans la cité mercenaire. Bien que cette famille de quêtes soit accessible aux débutants, certaines parties nécessitent un niveau minimum, alors restez attentifs aux conseils que je vais partager avec vous après des heures passées à visiter chaque recoin d’Astrub !
Les 5 étapes de la quête « Un citoyen modèle »
Pour commencer cette belle aventure, je me suis rendu en [6,-19] pour dialoguer avec l’Envoyée des Douze qui m’a confié ma première mission : « Les principes d’Archie m’aident ». Cette étape initiale m’a conduit à la Tour du Conseil d’Astrub en [4,-19] où j’ai fait la connaissance de la Conseillère Archie. Un PNJ plutôt bavard, mais sympathique qui pose les bases de cette saga de quêtes.
Ensuite, la mission « On marche sur des oeufs » m’a envoyé à la taverne d’Astrub en [6,-18]. J’ai dû offrir une bière à Acidrik Fenlapanse – les kamas bien investis ! – avant d’emprunter l’escalier au fond à droite pour trouver Huze Belli. Ce dernier m’a orienté vers Nowa aux Enclos publics, un personnage qui a tenté de s’enfuir à mon approche. Après l’avoir vaincu dans un combat plutôt intense, j’ai dû l’escorter jusqu’à la milice d’Astrub en [5,-19] pour parler à Badufron. Pour finir cette quête, je suis retourné voir la conseillère Archie qui m’a récompensé avec un Dofawa.
La troisième mission, « Conseil de classe », m’a demandé de rencontrer Setsinbol en [2,-16], puis la Mercenaire instructrice en [5,-19]. Ces dialogues m’ont conduit tout droit vers l’Épicerie pour accomplir l’objectif suivant.
Pour « C’est pour ta pomme », je me suis rendu à l’Épicerie [1,-16] pour rencontrer Seth Sourcet qui m’a confié la tâche de récupérer un Cageot de pommes pourries. Après une visite à l’Hôtel de vente des consommables et un suivi minutieux de traces de tomates jusqu’en [-2,17], j’ai trouvé les Voleuses de tomates. La poursuite des voleurs de pommes m’a conduit en [7,-10] où j’ai combattu trois adversaires avant de récupérer la Caisse de pommes fraîches. Je suis ensuite retourné à la milice pour un petit entraînement sur la cible au centre de la carte avant de retourner chez Setsinbol.
Enfin, avec « Ça sent le gaz », j’ai examiné les égouts et les mines, mais cette mission mérite qu’on s’y attarde davantage tant elle est complexe et riche en rebondissements.
Exploration des égouts et mines : la quête « Ça sent le gaz » détaillée
Préparatifs et entrée dans les égouts
Cette nouvelle quête débute à la Tour du Conseil où j’ai parlé avec Fallanster puis Paule Amploa. Ces dialogues m’ont orienté vers les égouts d’Astrub situés en [5,-17], un lieu peu fréquentable mais incontournable pour progresser. La carte des égouts est assez labyrinthique, et j’ai rapidement rencontré des Rats Strubiens en [7,-16]. Ces créatures rappellent celles de la quête « Six sur six », autre mission emblématique que les aventuriers aguerris connaissent bien.
Le combat et l’enquête souterraine
Le combat contre trois Rats famés de niveau 25 a été l’un des plus difficiles de cette famille de quêtes. Je recommande d’avoir atteint au moins ce niveau avant de vous y frotter. Après les avoir vaincus, j’ai discuté avec Ramane Hitoo qui m’a orienté vers les Sidoas. Ces PNJ mystérieux détiennent des informations cruciales pour avancer dans notre objectif.
Infiltration dans la mine
La mission m’a ensuite conduit à analyser la mine de la carrière située en [10,-19]. J’y ai affronté deux Gardoas Vétérans particulièrement coriaces. Pour créer une diversion et passer mis à part leur vigilance, j’ai utilisé une Fée de signalisation trouvée dans une Sacoche aux coordonnées [10,-19]. La technique d’infiltration nécessite de se placer stratégiquement derrière les tonneaux pour éviter d’être repéré par les gardes. Une fois cette étape franchie, j’ai pu interagir avec les deux gardes qui sont partis vérifier le bruit.
Sauvetage et retour
Dans la salle du coffre, j’ai libéré Rathrosk, un dragon prisonnier qui joue un rôle essentiel dans cette histoire. Après avoir récupéré une pioche de Sidoas à l’entrée de la mine, j’ai dû escorter Rathrosk suite à un combat contre les gardes. De retour à la Tour du Conseil avec mon nouveau compagnon draconique, j’ai rencontré Aisling à la Bibliothèque en [7,-19] qui m’a fourni de précieuses informations.
Récompenses et obtention du Dofus Argenté
Récompenses immédiates
Après avoir complété cette série de missions éprouvantes, j’ai obtenu l’attitude « S’agenouiller » (activable avec la commande /seiza). Cette récompense cosmétique est un premier pas, mais le véritable trésor reste à conquérir.
Conditions pour obtenir le Dofus Argenté
Pour recevoir le prestigieux Dofus Argenté, il ne suffit pas de terminer « Un citoyen modèle ». D’autres succès d’Astrub sont nécessaires :
- L’occasion fait le larron
- La grande biblioquête
- Mercenaire d’acier
- Pas le temps de chômer
Remise du Dofus par Rathrosk
Une fois tous ces succès complétés, je suis retourné voir Rathrosk dans la Tour du Conseil pour recevoir officiellement mon Dofus Argenté. Ce moment de remise est assez solennel et constitue l’aboutissement de nombreuses heures d’exploration et de combats à travers Astrub.
Caractéristiques et utilité du Dofus Argenté
Le Dofus Argenté (aussi appelé Dofus de Rathrosk) est un Dofus « mineur » qui soigne une fois par combat 20% de la vie du personnage. Bien que moins puissant que d’autres Dofus, cet élément d’équipement reste précieux, notamment pour les classes qui manquent de capacités de guérison.
Conseils pour réussir chaque étape de la quête
Préparation générale
Voici un tableau récapitulatif des niveaux recommandés pour chaque mission :
| Nom de la mission | Niveau recommandé | Difficulté | Ressources conseillées |
|---|---|---|---|
| Les principes d’Archie m’aident | 12+ | Facile | Aucune particulière |
| On marche sur des oeufs | 15+ | Moyenne | Potions de vie (x3) |
| Conseil de classe | 18+ | Moyenne | Potions de vie (x3) |
| C’est pour ta pomme | 20+ | Moyenne-Élevée | Potions de vie (x5) |
| Ça sent le gaz | 25+ | Élevée | Potions, pain, équipement optimal |
Astuces pour les combats difficiles
Pour vaincre Nowa, concentrez vos attaques sur lui en priorité et évitez de vous disperser sur ses sbires. Contre les Rats famés, les sorts à zone d’effet sont particulièrement efficaces car ils permettent de toucher plusieurs ennemis simultanément. Face aux gardes Sidoas, privilégiez une approche tactique en exploitant les positions sur la carte pour maximiser vos dégâts tout en minimisant ceux reçus.
Guides de navigation
Pour trouver rapidement les PNJ importants, j’ai établi quelques raccourcis :
- Utilisez le zaap d’Astrub comme point central pour vos déplacements
- Mémorisez les coordonnées des lieux clés (Tour du Conseil, Milice, Taverne)
- Créez des marque-pages sur votre carte pour retrouver facilement les positions stratégiques
Résolution des problèmes courants
Si un PNJ semble ne pas répondre à vos sollicitations, vérifiez que vous avez bien validé toutes les étapes précédentes. Dans le doute, retournez voir le dernier personnage avec qui vous avez interagi pour confirmer la progression de votre quête.
Progression après la quête : évolution du personnage
Utilisation optimale du Dofus Argenté
Le Dofus Argenté trouve sa place dans presque toutes les panoplies, mais il est particulièrement utile pour les classes orientées vers le PvP qui nécessitent des capacités de survie accrues. Je trouve qu’il complète parfaitement l’équipement des Iops et Sacrieurs qui sont souvent en première ligne dans les combats.
Quêtes recommandées après « Un citoyen modèle »
Après avoir terminé cette série de missions, voici les quêtes que je recommande d’entreprendre :
- Quêtes du Château d’Amakna pour évoluer vers des zones à plus haut niveau
- Donjons des Bouftous pour obtenir des ressources et de l’expérience
- Quêtes d’alignement pour débloquer de nouvelles zones et familiers
Évolution du personnage
Pour continuer votre progression, étudiez les métiers disponibles qui vous permettront d’obtenir des kamas et de fabriquer votre propre équipement. Les zones de Bonta et Brâkmar offrent également de nombreuses opportunités pour obtenir de l’expérience et des ressources rares.
Préparation aux défis futurs
Le Dofus Argenté n’est que le premier d’une longue liste de Dofus à collectionner. Cette première quête principale vous prépare aux défis plus complexes qui vous attendent pour obtenir les Dofus Emeraude, Pourpre ou Turquoise. Chaque nouvelle aventure vous demandera plus de stratégie, de persévérance et un niveau toujours plus élevé, mais avec l’expérience acquise à Astrub, vous êtes maintenant prêt à conquérir le monde des Douze !
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