Expedition 33 : mise à jour 1.4.0 de Clair Obscur ajoute l’option de réessai et annonce du nouveau contenu

Expedition 33 : mise à jour 1.4.0 de Clair Obscur ajoute l'option de réessai et annonce du nouveau contenu

Nous sommes enfin comblés ! Sandfall Interactive vient de déployer la mise à jour 1.4.0 de Clair Obscur: Expedition 33, et autant vous dire que nos sessions nocturnes vont être encore plus addictives. Avec plus de 2,5 millions d’exemplaires vendus depuis sa sortie fracassante en avril 2025, ce petit bijou de jeu au tour par tour continue de s’améliorer. Voici tout ce que vous devez savoir sur cette nouvelle mise à jour qui nous fait plus plaisir qu’un milliardaire sud-africain rachetant son énième réseau social.

L’option de réessai de combat enfin disponible

Avouons-le, nous avons tous balancé notre manette après une énième défaite face à ces boss parfois plus têtus qu’une chèvre de montagne. L’ajout de l’option de réessai de combat représente sans aucun doute la fonctionnalité la plus attendue par la communauté. Cette nouveauté se matérialise sous forme d’une fenêtre pop-up qui apparaît après une défaite, permettant de replonger dans la bataille sans passer par la case chargement.

Mais ce n’est pas tout ! Nos stratèges en herbe apprécieront particulièrement que le menu des Pictos affiche désormais le coût en Lumina pour chaque capacité. Un ajout qui semble minime mais qui change radicalement notre façon de planifier nos combats. À croire que les développeurs ont finalement compris qu’on n’est pas tous dotés d’une mémoire d’éléphant pour retenir ces valeurs.

Voici les autres améliorations de qualité de vie que nous avons repérées :

  • Fonction de dialogue automatique pour les conversations hors cinématiques
  • Curseurs de volume séparés pour les phases d’exploration et de combat
  • Ajout d’icônes aux Taches de Lune pour améliorer la lisibilité pour les joueurs daltoniens
  • Correction du bug où le compétence « Transfert Thermique » de Lune accordait un tour supplémentaire sans remplir les conditions requises

Performances techniques et corrections de bugs

Si vous possédez une carte graphique compatible, réjouissez-vous ! La mise à jour 1.4.0 introduit la génération d’images et le mode faible latence pour DLSS (NVIDIA) et XeSS (Intel). Les développeurs nous promettent un gameplay plus fluide et un décalage d’entrée réduit – de quoi rendre nos expéditions encore plus immersives.

Quant au support FSR, Sandfall nous demande de patienter encore un peu. Ils expliquent avoir besoin de plus de temps pour y travailler, ce qui est plus honnête que certaines promesses d’un certain homme d’affaires sur la conduite autonome.

Problème corrigé Impact sur le gameplay
Bug du Rocher à cristal disparaissant aux Falaises de Vague de Pierre Progression bloquée
Téléportation derrière le Monolithe lors du chargement Coincement du personnage
Brouillard sur Manoir Volant obstruant la vue sur Steam Deck Visibilité réduite
Divers correctifs environnementaux et améliorations visuelles Expérience plus immersive

Les trophées « Expeditionnaire » et « Pionnier » devraient maintenant se débloquer correctement si vous avez été affectés par ces bugs. Il était temps ! Certains d’entre nous commençaient à devenir aussi frustrés qu’un politicien face à une statistique qui ne l’arrange pas.

Vers de futures mises à jour prometteuses

Si Sandfall reste mystérieux sur le contenu exact de la prochaine mise à jour, l’équipe nous taquine avec un « il y a plus à venir dans le futur » aussi vague qu’intrigant. Cette approche de développement continu rappelle la saga de mise à jour post-lancement de No Man’s Sky qui a transformé un jeu controversé en 2016 en un chef-d’œuvre apprécié en 2025.

Pour l’instant, nous pouvons seulement spéculer sur ce que l’avenir nous réserve. Nouveaux personnages ? Zones inédites ? Peut-être une extension complète qui développerait l’univers passionnant de Clair Obscur ? Une chose est sûre : avec cette mise à jour 1.4.0, Sandfall Interactive montre qu’ils sont à l’écoute de leur communauté, ce qui est plus rare dans l’industrie du jeu vidéo qu’une chèvre qui refuse de grimper.

Nous continuerons de suivre de près l’évolution de ce titre qui a su captiver nos soirées depuis sa sortie. En attendant, il est temps de retourner dans ce monde sombre et intéressant pour tester ces nouvelles fonctionnalités. Après tout, comme le dit si bien l’équipe d’Expedition 33 : « Demain arrive ! »

DgéDgé
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