Dragon Ball Gekishin Squadra : les fans sont furieux et voici pourquoi (c’est un désastre)

Dragon Ball Gekishin Squadra lancé avec des critiques mitigées

Je dois vous l’avouer, quand j’ai vu que Dragon Ball Gekishin Squadra débarquait enfin après avoir été connu sous le nom de Project Multi, j’étais plutôt excité ! Nani ? Un MOBA Dragon Ball ? Ça me rappelait mes premières parties de League of Legends où je me faisais démolir, mais avec Goku à la place d’Ashe. Malheureusement, le lancement du jeu le 9 septembre dernier ressemble plus à un Kamehameha qui rate sa cible qu’à une attaque parfaitement maîtrisée.

Un démarrage chaotique digne de l’arc Buu

D’ailleurs, ça me fait penser aux premières aventures de Gohan quand il était petit : plein de potentiel, mais des débuts pour le moins… mouvementés ! Les critiques Steam reflètent parfaitement cette situation avec un score « Mitigé » qui fait mal au cœur. Sur l’ensemble des évaluations, 35% se révèlent négatives, et croyez-moi, ce n’est pas joli à voir pour un fan comme moi.

Les principales plaintes concernent des problèmes techniques majeurs : crashes répétés, impossible de dépasser l’écran titre, serveurs qui plantent… C’est comme si Freezer avait sabotage les infrastructures ! Je me souviens de mes propres galères à essayer de me connecter le premier jour, et franchement, ça donne envie de crier « Kame… rage ! » plutôt que « Kamehameha ».

Voici les principaux problèmes rapportés par la communauté :

  • Crashes fréquents empêchant l’accès au jeu
  • Problèmes de connexion dès l’écran titre
  • Serveurs instables avec des déconnexions intempestives
  • Résultats de matchs non enregistrés
  • Latence excessive pendant les parties

Entre frustration et potentiel inexploité

Eh bien, figurez-vous que malgré ces déboires techniques, ceux qui arrivent à jouer découvrent un jeu avec de véritables qualités visuelles ! Les animations de combat et les attaques combinées font vraiment honneur à l’univers d’Akira Toriyama. Ça me rappelle mes premiers émerveillements devant les transformations en Super Saiyajin dans l’anime, desu !

Par contre, l’expérience des nouveaux joueurs ressemble davantage à un rituel d’humiliation qu’à une découverte plaisante. Sans équipement ni personnages débloqués, les premières parties vous confrontent directement aux vétérans du genre MOBA. C’est un peu comme envoyer Yamcha affronter Cell : techniquement possible, mais le résultat est prévisible !

Aspect du jeu Points positifs Points négatifs
Graphismes Fidèles à l’anime, animations réussies Performances instables
Gameplay Attaques combinées spectaculaires Courbe d’apprentissage brutale
Technique Concept MOBA original Serveurs défaillants

L’avenir du jeu entre les mains de Ganbarion

Vous savez quoi ? Ganbarion, le développeur, a au moins le mérite de reconnaître les problèmes via leur compte Twitter officiel. Ça peut être intéressant de lier cette transparence à l’approche qu’avait adoptée Bandai Namco avec Dragon Ball FighterZ lors de ses débuts compliqués. D’ailleurs, parlant de FighterZ, ce dernier semble préparer un comeback l’année prochaine !

Je me souviens de l’époque où Dragon Ball Xenoverse 2 avait ses propres soucis de serveurs au lancement. Aujourd’hui, il continue de recevoir du contenu régulièrement. Cette longévité me donne espoir pour Gekishin Squadra, à condition que les équipes techniques trouvent rapidement des solutions, dattebayo !

Le timing n’aide pas non plus : alors que les fans attendent toujours des nouvelles du troisième DLC de Sparking Zero, ce lancement chaotique risque de faire de l’ombre aux autres projets Dragon Ball. Et justement, avec Dragon Ball Kakarot qui continue d’étoffer son contenu, la concurrence interne devient féroce.

Que retenir de ce lancement mouvementé ?

Malgré ces déboires, je reste optimiste pour l’avenir de Dragon Ball Gekishin Squadra. Le concept d’un MOBA gratuit dans l’univers de Goku a du potentiel, même si l’exécution actuelle rappelle les premiers épisodes de Dragon Ball GT : des idées intéressantes mais une réalisation perfectible !

La classification Teen pour violence et sang montre que le jeu assume pleinement son héritage, contrairement à certaines adaptations édulcorées. C’est encourageant pour nous, fans qui apprécions la dimension épique des combats originaux.

À mon avis, les développeurs ont quelques semaines cruciales devant eux pour stabiliser leurs serveurs et implémenter un système de matchmaking plus équitable. Sinon, même les haricots magiques de Maître Karin ne pourront pas sauver ce projet ! Qu’en pensez-vous ? Avez-vous réussi à vous connecter, et surtout, que pensez-vous de ce nouveau concept MOBA appliqué à Dragon Ball ?

DgéDgé
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