Je viens tout juste de mettre la main sur la dernière bande-annonce de Destiny 2: Edge of Fate, et franchement, je dois admettre que Bungie nous prépare quelque chose de complètement dingue. Alors que cette extension arrive dans deux semaines, le 15 juillet, l’univers de mon shooter préféré semble prendre un virage à 180° avec des éléments qui me rappellent furieusement les ambiances paranormales de Control.
Voyage dans le temps et anomalies: quand Destiny 2 flirte avec le paranormal
Les premières secondes de la vidéo m’ont littéralement scotché à mon écran. Un téléphone vintage qui sonne dans le vide, un bâtiment gouvernemental orné d’un sceau latin mystérieux portant l’inscription « Inventio Exploratio Observationis Conexus » (Découverte, Exploration, Observation, Connexion), et une musique des années 50 en fond sonore. Je n’ai jamais vu Destiny s’aventurer aussi loin dans ce genre d’ambiance.
Le plus frappant reste ces séquences temporelles décalées qui nous transportent dans ce qui ressemble aux États-Unis des années 60, avec diners routiers et voitures d’époque. On dirait presque une autre licence. Cette utilisation du voyage dans le temps n’est pas anodine – elle semble être au cœur même du récit que Bungie souhaite développer.
J’ai remarqué qu’Ikora, notre leader Arcaniste, évite de justesse un train en marche dans une scène qui ressemble plus à un thriller qu’à du Destiny classique. Ces manipulations temporelles semblent créer des distorsions significatives dans l’univers du jeu.
Lodi: le mystérieux personnage aux deux visages
Au centre de tout ce chaos temporel se trouve Lodi, un nouveau PNJ qui m’intrigue énormément. Dans la bande-annonce, il apparaît d’abord vêtu d’un costume marron d’affaires très années 50, complètement à l’opposé de sa tenue futuriste qu’on avait aperçue sur Kepler dans les précédentes vidéos.
Ce qui m’a frappé immédiatement, ce sont ses lunettes à monture épaisse – un détail qui semble anodin mais qui détonne complètement dans l’univers de Destiny où personne ne porte de lunettes. Est-ce un indice sur ses origines temporelles? J’ai aussi l’impression qu’il ressemble physiquement à Zachary Quinto, même si sa voix est différente.
La bande-annonce se termine sur une image terrifiante de Lodi dont le visage semble se déchirer sous l’effet d’une force cosmique. Cette scène fait écho à une ligne de dialogue des précédentes révélations: « Je ne suis plus humain« . Je suis persuadé que Lodi est également le narrateur qui conclut par « Eyes up, weapon » – une variation inquiétante du célèbre « Eyes up, Guardian » de Destiny 1.
| Élément intriguant | Signification possible |
|---|---|
| Téléphone vintage | Communication à travers le temps |
| Lunettes de Lodi | Origine temporelle différente |
| « Eyes up, weapon » | Gardiens manipulés comme des armes |
Les mystérieux « Nine » et les anomalies de Kepler
D’après ce que j’ai pu comprendre, l’action principale de Edge of Fate se déroulera sur Kepler, un planétoïde situé aux confins de notre système solaire. Cette zone semble être l’épicentre d’anomalies liées à la Matière Noire, élément qui n’a jamais été autant mis en avant dans la saga.
Les antagonistes principaux semblent être « Les Nine« , ces entités célestes mystérieuses possiblement constituées de poussière de Matière Noire. J’ai toujours adoré la façon dont Bungie distille des informations sur ces êtres depuis des années, mais cette fois-ci, on dirait qu’ils vont enfin occuper le devant de la scène.
Les nouvelles mécaniques de jeu s’annoncent intéressantes, avec notamment:
- Les Niveaux Mondiaux (World Tiers) pour ajuster la difficulté
- Le Portail, un écran d’accueil repensé regroupant les activités pertinentes
- Un nouveau mode inspiré du horde-mode ressemblant à Escalation Protocol
- Des capacités inédites pour nos Gardiens face aux ennemis Vex et Fallen
Un tournant pour l’univers de Destiny
Cette extension marque le début d’une nouvelle saga multi-extensions pour Bungie. Même si je ressens une certaine méfiance dans la communauté, je trouve personnellement rafraîchissant de voir le studio prendre des risques créatifs aussi audacieux. Cette incursion dans le voyage temporel et les réalités alternatives pourrait bien être le souffle dont la franchise avait besoin.
Les joueurs demandaient depuis longtemps une mise à jour des systèmes fondamentaux du jeu, et il semble que nous l’obtenions enfin. Par contre, je m’inquiète de la réception de certains changements systémiques une fois qu’ils seront entre les mains des joueurs. Dans deux semaines, nous saurons si Bungie a réussi son pari d’équilibrer innovations narratives et améliorations techniques.
Pour l’instant, je reste captivé par cette direction inattendue qui fait sortir Destiny 2 de sa zone de confort. Après tout, quand un jeu de science-fiction militaire bascule soudainement dans le voyage temporel et les distorsions paranormales, ça vaut le coup d’y jeter un œil attentif.


