La quête Conservation Mémorielle fait partie des missions proposées par Celeste dans ARC Raiders. Réputée simple, elle peut néanmoins vous faire tourner en rond un bon moment avant de trouver les bons endroits. Je me souviens de ma première tentative : j’avais passé presque vingt minutes à chercher sans succès, un peu comme quand je rate un coffre caché dans un JRPG sous les yeux de mes fils qui s’impatientent. Ce guide détaille chaque étape pour atteindre les Collines de Formicai, localiser l’épave et compléter la quête efficacement.
Sommaire
ToggleTrouver les Collines de Formicai et localiser l’épave
Première chose à savoir : les Collines de Formicai n’apparaissent pas comme une zone précisément nommée sur la map. La région regroupe en réalité plusieurs emplacements distincts, et c’est souvent là que les joueurs perdent du temps. L’Avant-poste de Formicai, le Dépôt de Ferraille et les Décombres constituent les principaux points de cette zone.
Pour accéder à ces endroits, vous devez vous rendre sur le Champ de Bataille du Barrage. Mon astuce principale : espérez un point de spawn côté Est de la map. Ce détail change vraiment la donne en termes de temps de trajet. Avec un bon positionnement de départ, vous évitez de traverser des zones risquées inutilement.
Repérer les Décombres sur la carte
La localisation précise à cibler est l’emplacement nommé Décombres. Cette zone se situe entre le Dépôt de Ferraille et l’Annexe d’essai. Sur la map, l’épave que vous devez atteindre se trouve exactement entre le parc à ferraille et l’annexe d’essai. Chercher mentalement ce triangle vous aidera à identifier le bon secteur rapidement.
Pour un joueur habitué à repérer des zones dans des titres d’action-survie, ce type de navigation demande un peu d’adaptation. Les collines de cette région ne ressemblent pas à un biome clairement défini : pas d’indication lumineuse, pas de marqueur criant. La zone forestière alentour et les morceaux de robots éparpillés servent de véritables balises visuelles.
Les repères visuels indispensables
Une fois que vous approchez des Décombres, observez bien le sol et les alentours. Les restes de machines constituent le premier signal concret : des débris métalliques, des carcasses à moitié enfouies dans la végétation. Ces morceaux de robots dispersés dans la zone forestière confirment que vous progressez dans la bonne direction.
L’épave de baron domine visuellement le secteur. Elle sert de point de référence central pour toute la suite de la mission. Si vous la voyez, vous êtes à deux pas du casque et du monument commémoratif. Mon fils aîné avait repéré l’épave avant moi lors de notre session commune, en remarquant justement ces amas de ferraille caractéristiques. Il a ce regard de joueur qui capte les détails environnementaux, une qualité qu’il a clairement hérité de longues heures passées sur des titres d’exploration.
- Spawner côté Est du Champ de Bataille du Barrage pour économiser du temps
- Viser les Décombres entre le Dépôt de Ferraille et l’Annexe d’essai
- Suivre les morceaux de robots comme repères visuels dans la zone forestière

Déroulement complet de la quête et récompenses obtenues
La quête repose sur trois objectifs à accomplir impérativement en une seule manche. Impossible d’étaler les étapes sur plusieurs sessions : tout doit se faire d’une traite. Voilà une contrainte qui rappelle certains défis de jeux japonais où l’efficacité et la concentration dans l’instant priment sur l’accumulation progressive.
Chercher le casque manquant dans les Décombres
Une fois arrivé dans les Collines de Formicai, Celeste prend la parole et vous demande de chercher un casque manquant. Direction les Décombres, précisément au pied de l’épave de baron. Le couvre-chef se cache dans un petit buisson, voire une fougère, au cœur de cette zone forestière jonchée de restes de machines.
Le buisson en question est discret, presque trop. Sans connaître l’emplacement exact, vous pouvez passer à côté plusieurs fois. Le casque est littéralement dissimulé dans la végétation, à l’extérieur de l’épave. Ce genre de cachette qui n’affiche aucune indication lumineuse m’a rappelé les objets secrets dans certains mangas d’aventure : présents sous vos yeux, mais invisibles tant que vous ne cherchez pas au bon endroit.
Transporter le casque jusqu’au mémorial
Dès que vous récupérez le casque, le jeu vous impose de le transporter comme une caisse de terrain. Conséquence directe : votre personnage se retrouve considérablement ralenti. Inutile de paniquer, le monument commémoratif se trouve à seulement deux mètres environ du buisson. En vous tournant vers le sud-ouest après avoir saisi le couvre-chef, vous apercevez immédiatement le mémorial.
Ce bâton planté dans le sol, surmonté d’une représentation virtuelle bleutée du casque, constitue le point de remise final. L’objet rayonne doucement, suffisamment pour le distinguer. Remettre le casque sur ce bâton achève la dernière étape de la mission. La recherche et le combat contre des monstres gardiens dans d’autres quêtes du jeu demandent davantage d’implication que cette complétude-là, assez rapide une fois que vous savez où aller.
Validation et récompenses
Après avoir déposé le couvre-chef sur le mémorial, un retour s’impose : rejoignez Celeste à Esperanza pour valider officiellement la quête. Les récompenses obtenues à la complétude de la mission sont les suivantes :
- 5 pièces d’armes
- 5 rouleaux de ruban adhésif
- 5 pièces en caoutchouc
Ces matériaux restent utiles pour la progression générale dans ARC Raiders. Une fois la mission bouclée, Celeste propose immédiatement une nouvelle mission intitulée Échos de la Crête de la Victoire. La chaîne de quêtes continue, et l’aventure dans les différentes zones de la map se poursuit naturellement vers de nouveaux objectifs.
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