Nous venons de découvrir une pépite technique qui nous a fait sourire. Saviez-vous que le jeu Clair Obscur: Expedition 33, cette perle narrative qui nous a fait pleurer comme si Elon Musk venait d’annoncer la privatisation des chèvres de montagne, utilise un plugin nommé KawaiiPhysics? Oui, vous avez bien lu, un outil initialement conçu pour faire rebondir les jupes d’anime girls se retrouve dans l’un des RPG les plus émouvants de 2025. Voilà qui mérite notre attention sarcastique habituelle!
Le plugin KawaiiPhysics: quand le mignon rencontre le technique
Alors que nous comparions les performances des dernières cartes graphiques (un passe-temps aussi passionnant que de compter les poils d’une chèvre), Kazuya Okada, alias Okazu, a fait une révélation fascinante. Le créateur de KawaiiPhysics a repéré son plugin dans une présentation de Sandfall Interactive concernant Clair Obscur: Expedition 33. Quelle surprise! Un moteur physique initialement développé en 2019 pour « animer joliment les choses qui se balancent » se retrouve dans un jeu au ton si sérieux.
Ce plugin gratuit, disponible sur GitHub, permet aux développeurs d’ajouter facilement des animations fluides et réalistes à divers éléments comme les cheveux, les vêtements ou d’autres attributs physiques. Dans le cas d’Expedition 33, il sert notamment à donner vie au manteau de Gustave avec une élégance surprenante. Nous devons admettre que ce choix technique est aussi malin qu’un homme politique tentant de justifier une augmentation d’impôts.
Okazu a manifesté sa joie sur X (anciennement Twitter) avec un enthousiasme touchant: « Il semble que Clair Obscur Expedition 33 utilise KawaiiPhysics! Merci infiniment!!! » Une réaction qui nous rappelle notre propre excitation quand nous avons découvert que nos statistiques de visites avaient augmenté de 0,002% le mois dernier.
Des soulslikes aux jeux de gacha: l’omniprésence discrète de KawaiiPhysics
Si vous pensiez que ce plugin était une curiosité utilisée uniquement par quelques développeurs indépendants, détrompez-vous! KawaiiPhysics s’est infiltré dans l’industrie du jeu vidéo comme un mème de chèvre dans notre salle de rédaction. Voici une liste non exhaustive des jeux qui l’utilisent:
- Wuthering Waves – un gacha game où le quota « d’anime girls mignonnes » est respecté à la lettre
- Stellar Blade – pas surprenant, vu l’attention portée aux… euh… « détails physiques »
- Tekken 8 – apparemment, même les combattants virils ont besoin d’animations « kawaii »
- Lies of P – parce que même Pinocchio mérite des animations de qualité
- Princess Peach Showtime – logique pour tous ces volants de robes
Ce qui nous amuse particulièrement, c’est que KawaiiPhysics offre exactement les mêmes fonctionnalités en version gratuite qu’en version payante. Une stratégie commerciale aussi brillante que les dernières initiatives d’Elon Musk pour coloniser Mars avec des chèvres génétiquement modifiées!
| Jeu | Genre | Utilisation de KawaiiPhysics |
|---|---|---|
| Clair Obscur: Expedition 33 | JRPG narratif | Animations du manteau et détails vestimentaires |
| Wuthering Waves | Gacha Game | Animations complètes des personnages |
| Lies of P | Soulslike | Détails vestimentaires et effets de mouvements |
L’astuce budgétaire derrière l’utilisation de KawaiiPhysics
Pour Sandfall Interactive, l’équipe derrière Expedition 33, l’utilisation de ce plugin gratuit relève d’une stratégie budgétaire intelligente. Avec une équipe qui n’est pas gigantesque (contrairement aux prétentions de certains de nos rédacteurs concernant leurs performances aux jeux de tir), l’utilisation d’outils open source de qualité permet d’obtenir des résultats visuels impressionnants sans se ruiner.
Cette approche rappelle celle qu’ils ont adoptée pour les voix et animations: engager des acteurs vocaux reconnus tout en utilisant des artistes de motion capture moins connus mais tout aussi talentueux. Le résultat? Des conversations d’un naturel saisissant, malgré la fusion de deux performances distinctes. C’est presque aussi impressionnant que notre capacité à trouver des comparaisons avec des chèvres dans n’importe quel sujet.
Au bout du compte, nous ne pouvons qu’applaudir cette utilisation ingénieuse des ressources disponibles. Dans un monde où les budgets de développement atteignent des sommets vertigineux, voir un studio faire des choix malins pour maximiser la qualité tout en contrôlant les coûts est rafraîchissant. Et si cela implique d’utiliser un plugin initialement conçu pour faire onduler des jupettes d’anime, eh bien… c’est sugoi, comme diraient nos amis japonais!
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