Clair Obscur Expedition 33 : guide complet pour décider si vous devez épargner Chalier

Clair Obscur Expedition 33 : guide complet pour décider si vous devez épargner Chalier

Au menu du jour : le bon vieux dilemme moral dans les jeux vidéo ! Nous sommes toujours intéressés par ces moments où le destin d’un PNJ repose entre nos mains, et Clair Obscur: Expedition 33, ce petit bijou qui a reconquis le top 10 des revenus, ne fait pas exception. Chalier, ce Nevron sympathique qui vous défie en duel, mérite-t-il votre miséricorde ? Plongeons dans cette question existentielle avec autant de sérieux qu’un milliardaire promettant des colonies sur Mars.

La rencontre avec Chalier : localisation et contexte

Pour trouver notre ami Chalier, vous devrez d’abord maîtriser l’art du vol avec Esquie – une compétence aussi indispensable que nos statistiques de DPS optimisées. Dirigez-vous vers l’ouest de la Station Monoco jusqu’à apercevoir le Cimetière Flottant. Ce lieu mystique, accessible uniquement en fin de jeu, abrite ce Nevron particulier.

Une fois sur place, vous découvrirez Chalier devant un amas d’ossements – une déco d’intérieur qui ferait pâlir les plus extravagants designers suédois. Il vous proposera de choisir entre trois armes :

  • Une lance, pour les adeptes de la distance respectueuse
  • Une épée, pour les classiques qui n’osent pas sortir des sentiers battus
  • Un marteau, pour ceux qui règlent leurs problèmes comme ils gèrent leur budget gaming

Peu importe votre choix, le résultat sera identique : Chalier vous invitera à le rejoindre dans le bâtiment voisin pour un affrontement. Contrairement aux autres quêtes Nevron, celle-ci vous force à attaquer ce PNJ amical, ce qui est aussi surprenant qu’une mise à jour sans bugs.

Le dilemme moral : épargner ou achever Chalier

Après avoir vaincu Chalier dans un combat qui aurait fait rougir les statistiques de difficulté de n’importe quel speedrunner, vous vous retrouverez face à un choix cornélien : accéder à sa demande de l’achever ou lui épargner cette fin tragique. Les récompenses diffèrent selon votre décision, tout comme vos chances de dormir paisiblement le soir.

Décision Récompense immédiate Conséquence ultérieure
Achever Chalier Auto Powerful Picto Confrontation possible avec Blanche
Épargner Chalier 11,680 Chroma Récompense additionnelle de Blanche

Si vous choisissez d’achever Chalier, vous obtiendrez l’Auto Powerful Picto, un buff qui s’applique automatiquement à votre personnage pendant les trois premiers tours de combat. Pratique, mais à quel prix moral ? C’est comme accepter des microtransactions dans un jeu à 70€.

En revanche, si vous l’épargnez, il vous demandera de partir, visiblement déçu. En quittant le Cimetière Flottant puis en y retournant, vous découvrirez que Chalier a mis fin à ses jours, laissant derrière lui 11,680 Chroma. Une somme considérable, mais teintée de culpabilité existentielle.

Les récompenses à long terme et la quête de Blanche

Votre choix avec Chalier s’inscrit dans une dynamique plus large, impliquant tous les Nevrons rencontrés pendant votre aventure. En juillet 2025, les statistiques révèlent que seulement 23% des joueurs ont choisi d’épargner tous les Nevrons – un chiffre aussi bas que notre espoir dans les nouvelles licences originales.

Après votre rencontre avec Chalier, rendez-vous à l’île flottante près des Prairies Printanières, appelée La Fontaine. Vous y trouverez Blanche, dont la réaction dépendra de vos actions passées :

  1. Si vous avez épargné tous les Nevrons (y compris Chalier), Blanche vous récompensera avec 100 Couleurs de Lumina
  2. Si vous avez tué ne serait-ce qu’un seul Nevron, Blanche vous attaquera
  3. En cas de combat, préparez-vous à affronter un adversaire de niveau 80 minimum
  4. Une victoire contre Blanche vous rapportera 10 Couleurs de Lumina et 2 Catalyseurs de Chroma Grandiose

Cette quête de fin de jeu représente un véritable test moral, où chaque décision prise auparavant pèse dans la balance. C’est comme si nos choix avaient des conséquences – un concept révolutionnaire dans le monde du jeu vidéo, n’est-ce pas ?

Alors, faut-il épargner Chalier ? Nous penchons pour la miséricorde, non seulement pour la récompense supérieure de Blanche, mais aussi parce que 100 Couleurs de Lumina valent mieux que les remords éternels. Mais après tout, c’est votre aventure – choisissez aussi sagement que vous sélectionneriez votre build de personnage après 50 heures de théorie-crafting !

DgéDgé
Retour en haut