Nous sommes restés bouche bée en découvrant les premiers retours sur la démo d’Anno 117. Ce titre tant attendu, qui promettait monts et merveilles avec son cadre romain majestueux, se retrouve avec un taux d’approbation aussi bas qu’une action Tesla après un tweet controversé d’Elon. Seulement 45% d’avis positifs sur Steam ? Même les chèvres dans Goat Simulator ont reçu un meilleur accueil !
La démo d’Anno 117 : un empire romain qui vacille
L’heure est grave pour les fans de la série Anno. La démo d’Anno 117 : Pax Romana vient d’être lancée et les premiers retours sont aussi catastrophiques qu’une partie de Civilization 7 où Gandhi découvre l’arme nucléaire. Malgré ses graphismes léchés et son ambiance soignée, le gameplay semble avoir déçu la communauté. Et nous devons bien l’admettre : cette démo limitée à une heure de jeu n’a pas réussi à conquérir les cœurs.
L’interface utilisateur, surchargée d’informations, donne l’impression d’avoir été conçue par un développeur ayant consommé trop d’énergisants. Certains joueurs suggèrent même qu’elle aurait été pensée d’abord pour les consoles, rendant l’expérience PC aussi agréable qu’une mise à jour Windows forcée en pleine partie multijoueur.
Voici les principales critiques que vous avez partagées :
- Interface utilisateur confuse et surchargée
- Courbe d’apprentissage trop abrupte pour les nouveaux joueurs
- Bugs visuels, notamment les célèbres moulins qui tournent dans le mauvais sens
- Cartes jugées trop petites et compartimentées
- Doublage allemand qui ne rend pas hommage aux épisodes précédents
Des statistiques alarmantes et une communauté divisée
Les chiffres ne mentent pas, et ils sont aussi déprimants que notre compteur de vues sur nos vidéos TikTok de chèvres qui font du parkour. Avec seulement 45% d’avis positifs sur Steam, Anno 117 démarre sur des bases fragiles. Ce score est d’autant plus surprenant pour une franchise aussi établie et respectée qu’Anno. En 2021, Anno 1800 affichait fièrement plus de 87% d’avis positifs à son lancement.
Le doublage allemand subit également des critiques. Les fans regrettent particulièrement l’absence de Martin Arnhold, décédé récemment à l’âge de 89 ans, qui était considéré comme la voix emblématique de la série. Sa présence manque cruellement et contribue à ce sentiment de déconnexion avec l’héritage de la franchise.
| Jeu | Année de sortie | Évaluation Steam au lancement |
|---|---|---|
| Anno 1800 | 2019 | 87% positif |
| Anno 2205 | 2015 | 63% positif |
| Anno 117 (démo) | 2025 | 45% positif |
Des promesses d’empire et un potentiel à exploiter
Malgré ce démarrage compliqué, nous restons convaincus que tout n’est pas perdu pour Anno 117. Les développeurs de Mayence ont encore du temps avant la sortie officielle pour peaufiner leur création. Les performances techniques actuelles sont encourageantes, contrairement à certains lancements catastrophiques que nous avons connus récemment dans l’industrie.
Le jeu possède indéniablement des atouts. Les environnements sont magnifiquement détaillés et immersifs, et le gameplay de base reste fidèle à ce qui a fait le succès de la série. Les innovations apportées, bien que parfois maladroitement implémentées dans cette démo, pourraient insuffler un vent de fraîcheur bienvenu.
Nous avons également remarqué que certaines critiques portent sur la structure même de la démo plutôt que sur le jeu lui-même. Une session limitée à une heure sans possibilité de sauvegarde est particulièrement contraignante pour un jeu de gestion comme Anno, où l’on aime prendre son temps pour planifier et expérimenter.
Le futur d’Anno 117 : entre espoir et scepticisme
La route vers la gloire impériale reste ouverte pour Anno 117. D’ici la sortie officielle prévue pour novembre 2025, Ubisoft a amplement le temps d’intégrer les retours des joueurs. Des améliorations de l’interface, des correctifs pour les bugs visuels et des ajustements de gameplay pourraient transformer cette expérience mitigée en triomphe romain.
Certains fans demandent déjà des DLC spécifiques, notamment un équivalent à « Crown Falls » d’Anno 1800, pour offrir des cartes plus vastes et moins morcelées. Comme toujours dans la série, le contenu post-lancement jouera un rôle crucial dans la longévité du titre.
Vous l’aurez compris, nous suivrons avec attention l’évolution de ce titre. Si les développeurs écoutent leur communauté aussi attentivement que nous surveillons nos statistiques de visites, il y a fort à parier qu’Anno 117 pourra redresser la barre avant son lancement officiel. Après tout, Rome ne s’est pas construite en un jour… et visiblement, un bon Anno non plus !
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