Au programme de cet article : la franchise Age of Empires ! Voilà qui nous rappelle ces longues soirées à bâtir nos empires et massacrer virtuellement nos adversaires. Depuis sa création en 1997, cette série de jeux de stratégie en temps réel a conquis des millions de joueurs à travers le monde. Et voici que notre radar de geeks en éveil vient de capter une information croustillante : un nouvel opus, vraisemblablement Age of Empires 5, serait en développement sous Unreal Engine 5 ! Cette révélation nous vient d’offres d’emploi publiées par Microsoft, et nous avons tout disséqué pour vous livrer les détails de ce projet qui nous fait déjà saliver plus qu’une nouvelle fonctionnalité Tesla.
Age of empires 5 : un développement confirmé sous unreal engine 5
Offres d’emploi révélatrices
Microsoft ne fait pas dans la subtilité avec son offre pour un « Principal Build Lead Engineer » chez World’s Edge. Vous demandez plus de 6 ans d’expérience dans le développement de jeux AAA sur Unreal Engine ? Autant écrire directement « Nous préparons Age of Empires 5 » en lettres clignotantes ! Cette annonce publiée sur le site officiel de Microsoft ressemble à ces fuites politiques délibérées : on ne confirme rien officiellement, mais on laisse suffisamment d’indices pour que tout le monde comprenne.
| Poste recherché | Expérience requise | Studio |
|---|---|---|
| Principal Build Lead Engineer | +6 ans en développement AAA sur Unreal Engine | World’s Edge |
Transition vers unreal engine 5
Les Xbox Game Studios ne font pas les choses à moitié en basculant progressivement leurs franchises vers le moteur Unreal Engine 5. Halo, Gears of War E-Day, Perfect Dark… tous ces titres embrassent cette technologie comme nous embrassons les nouvelles statistiques de nos civilisations favorites dans Civilization 6. Pour Age of Empires 5, cette transition promet des graphismes somptueux, une physique réaliste et une IA qui, espérons-le, saura enfin reconnaître qu’attaquer avec trois villageois n’est pas une stratégie viable.
- Graphismes de nouvelle génération
- Physique améliorée pour les destructions et les combats
- Intelligence artificielle plus sophistiquée
- Rendu de foules plus impressionnant pour les armées
- Éclairage dynamique avancé
World’s edge aux commandes
World’s Edge s’affirme comme le gardien officiel de la franchise Age of Empires. Ce studio, comme un berger veillant sur son troupeau de chèvres digitales, supervise méticuleusement l’évolution de la série. Leur expertise dans le développement des récents opus et remasters les place idéalement pour façonner ce nouvel épisode qui, nous l’espérons, sera aussi addictif que les précédents.
- Direction créative cohérente avec l’héritage de la franchise
- Expertise technique consolidée sur plusieurs projets
- Connaissance approfondie des attentes de la communauté
La franchise entre dans une nouvelle ère multiplateforme
Expansion sur playstation 5
Dans une stratégie d’expansion plus ambitieuse que celle de César lui-même, Age of Empires II : Definitive Edition et Age of Mythology : Retold débarqueront sur PlayStation 5 en 2025. Microsoft rompt avec son exclusivité historique sur PC, une décision aussi surprenante que si Elon Musk annonçait soudain que ses fusées fonctionneront désormais à l’énergie solaire. Cette approche multiplateforme soulève la question : Age of Empires 5 suivra-t-il le même chemin ?
| Jeu | Plateforme | Date de sortie prévue |
|---|---|---|
| Age of Empires II: DE | PlayStation 5 | 2025 |
| Age of Mythology: Retold | PlayStation 5 | 2025 |
Le succès mobile
Age of Empires Mobile, lancé mi-octobre 2024, témoigne de la volonté de Microsoft d’étendre son empire vidéoludique. Développé conjointement par World’s Edge et TiMi Studio Group, ce titre permet aux joueurs d’incarner des personnages historiques comme Jules César et Jeanne d’Arc, ou légendaires comme le Roi Arthur. Nos sessions de jeu sont aussi intenses que nos calculs de statistiques sur les meilleurs leaders de Civilization 5.
- Battle of Dawn (nouvelle campagne en février)
- Événement Stellar Glory
- Chasse au trésor interactive
- Nombreux personnages historiques jouables
La diversification de la franchise
Microsoft déploie une stratégie globale plus calculée que nos builds de début de partie. En étendant l’univers Age of Empires sur différentes plateformes, ils créent un écosystème diversifié qui pourrait préparer le terrain pour Age of Empires 5. Cette approche multiplateforme rappelle étrangement la façon dont nous cherchons toujours à optimiser nos ressources dans nos parties.
| Jeu | Plateformes | Type d’expérience |
|---|---|---|
| Age of Empires IV | PC, Xbox | STR traditionnelle |
| Age of Empires Mobile | iOS, Android | Stratégie adaptée mobile |
Un riche écosystème de contenu pour patienter
Extensions d’age of empires IV
Pour faire patienter les fans avant l’arrivée du cinquième opus, Age of Empires IV recevra « Knights of Cross and Rose » au printemps 2025. Cette extension apportera deux nouvelles armées historiques et une campagne solo inédite qui promet d’être aussi captivante qu’un thread Twitter d’Elon Musk à 3h du matin. Une deuxième extension mystérieuse est également prévue pour 2025.
- Deux nouvelles factions historiques
- Campagne solo inédite
- Nouvelles mécaniques de jeu
| Extension | Date de sortie | Contenu principal |
|---|---|---|
| Knights of Cross and Rose | Printemps 2025 | 2 armées + campagne solo |
| Extension mystère | Fin 2025 | À confirmer |
Tournois et compétitions e-sport
L’écosystème compétitif d’Age of Empires s’épanouit avec des tournois de différentes envergures (S-Tier, A-Tier, B-Tier). Ces compétitions maintiennent l’intérêt pour la franchise et créent une communauté plus vivante que nos discussions enflammées sur les statistiques des unités. Certains événements offrent des dotations qui feraient rougir même nos graphiques de progression les plus impressionnants.
- Tournois S-Tier avec prix majeurs
- Compétitions A-Tier régionales
- Événements B-Tier communautaires
- Qualifications internationales
L’héritage historique à préserver
De l’âge de pierre au XIXe siècle, la franchise Age of Empires nous a fait voyager à travers l’histoire avec plus de précision que certains manuels scolaires (et avec nettement plus de catapultes). Chaque opus a su capturer l’essence de différentes périodes, et nous ne pouvons nous empêcher de spéculer sur l’époque que pourrait couvrir Age of Empires 5. L’ère moderne ? Un retour aux sources ? Ou peut-être une incursion dans une période encore inexplorée ?
| Opus | Période historique |
|---|---|
| Age of Empires | Préhistoire à Âge du fer |
| Age of Empires II | Moyen Âge |
| Age of Empires III | Colonisation des Amériques |
| Age of Empires IV | Moyen Âge à Renaissance |
Alors que Relic Entertainment, le studio derrière Age of Empires IV, a connu des restructurations après être devenu indépendant, nous attendons avec impatience de voir comment World’s Edge façonnera l’avenir de cette franchise légendaire. Une chose est sûre : notre civilisation digitale ne demande qu’à s’étendre sous la bannière d’Age of Empires 5.
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