Préinstallé gratuitement sur chaque console PS5, Astro’s Playroom est bien plus qu’un simple jeu de démonstration. Développé par Team Asobi, ce titre de plateforme en 3D propulse le joueur dans une aventure savoureuse aux côtés d’Astro, un petit robot attachant. Mêlant habilement nostalgie PlayStation et mise en valeur de la manette DualSense, il offre une expérience unique dès l’ouverture de la boîte. Ce guide complet vous accompagne sur les collectibles, les niveaux et les trophées.
Sommaire
TogglePrésentation du jeu et fonctionnalités de la manette DualSense
Sorti le 11 novembre 2020, Astro’s Playroom s’impose immédiatement comme la meilleure vitrine technologique de la PS5. Chaque zone de ce jeu de plateforme est pensée pour exploiter les capacités inédites de la manette DualSense.
Le retour haptique transforme radicalement les sensations de jeu. Chaque pas d’Astro sur le sable, la neige ou l’acier génère une vibration distincte et précise, ressentie directement dans les mains. Les gâchettes adaptatives renforcent cette immersion : tirer à l’arc exige un effort progressif, parfaitement restitué. Le pavé tactile et le micro intégré ajoutent encore d’autres interactions originales, comme souffler pour activer un moulin à vent. La technologie Tempest 3D Audio complète ce tableau sur casque compatible, plaçant chaque son dans l’espace avec une précision remarquable. Je me souviens du regard émerveillé de mon fils aîné la première fois qu’il a tenu la manette : il ne comprenait pas comment le jeu pouvait « sentir » la pluie.
| Fonctionnalité DualSense | Application dans le jeu |
|---|---|
| Retour haptique | Vibration selon le sol, les ennemis, les sauts |
| Gâchettes adaptatives | Résistance variable (arc, ressort) |
| Micro intégré | Souffler pour activer certains éléments |
| Pavé tactile | Interactions directes avec l’environnement |
Les mondes et la structure des niveaux
Astro’s Playroom propose quatre mondes principaux accessibles depuis une place centrale. Chaque environnement porte un nom évoquant les composants internes de la PS5 : la Prairie de la RAM, le Circuit SSD, la Station climatisante et la Jungle du GPU. Ce clin d’œil aux entrailles de la console donne au jeu une identité unique.
Chaque monde se divise en quatre zones distinctes. Dans chacune d’elles, quatre pièces de puzzle et deux artefacts attendent d’être découverts. Cette structure régulière aide les complétionnistes à s’organiser sans se perdre. Après un niveau réussi, des courses chronométrées se débloquent, ajoutant une nouvelle couche de gameplay. La diversité des décors rend chaque exploration vraiment différente, sans jamais lasser.
Les objets à collecter et le laboratoire
La collecte est au cœur de l’expérience d’Astro’s Playroom. Les pièces d’or jonchent les niveaux ou se cachent dans des coffres colorés. On les dépense au distributeur Gacha du laboratoire, à raison de 100 pièces par essai. Chaque boule Gacha révèle soit une pièce de puzzle, un artefact ou un astroboy.
Les artefacts nostalgiques représentent toute l’histoire de PlayStation depuis 1994 : premières consoles, cartes mémoire, accessoires oubliés. Les voir réapparaître dans le labo réveille des souvenirs puissants chez tout joueur de la première heure. Le laboratoire lui-même évolue au fil des découvertes, exposant fièrement chaque trésor récupéré. C’est un espace vivant, presque comme un musée personnel, que j’ai pris plaisir à remplir avec mes enfants. La Salle de mission accueille également les robots spéciaux libérés lors des énigmes événementielles.
Les courses et le gameplay varié
Après avoir terminé un niveau, deux courses chronométrées se débloquent : l’une avec Astro en mode normal, l’autre avec un déguisement spécial. L’objectif est simple : atteindre l’arrivée le plus vite possible, sans mourir. Un classement mondial et un classement entre amis sont affichés à la fin.
Au-delà des courses, le gameplay du jeu brille par sa variété. Astro saute, frappe des ennemis, évite des obstacles et utilise différents équipements comme le fusil ou l’arc. Certains déguisements ouvrent des possibilités inédites, comme la transformation en bille. Les chargements ultra-rapides du SSD de la PS5 suppriment toute attente entre les zones. Pour les amateurs de jeux de plateforme et d’exploration sur PS5, ce rythme soutenu est particulièrement grisant.
Les références à l’univers PlayStation
Voilà sans doute la dimension la plus émouvante du jeu. Plus de 150 robots éparpillés dans les niveaux rendent hommage à des personnages iconiques de l’histoire PlayStation. Aloy chasse un lapin, Crash Bandicoot virevolte, Spyro crache des flammes et le Chasseur de Bloodborne monte la garde.
Ces clins d’œil nostalgiques touchent profondément les joueurs de ma génération. Partager ces références avec mes ados — qui découvrent certains personnages pour la première fois — crée des instants précieux. Les artefacts collectés renforcent ce voyage dans le temps gaming. Si cette aventure vous donne envie d’aller plus loin, Astro Bot sur PS5 prolonge magnifiquement cette aventure de plateforme.
| Personnage référencé | Origine |
|---|---|
| Aloy | Horizon Zero Dawn |
| Crash Bandicoot | Crash Bandicoot |
| Spyro | Spyro the Dragon |
| Le Chasseur | Bloodborne |
Trophées et guide pour obtenir le platine
Conditions pour décrocher le platine
Le trophée platine d’Astro’s Playroom est l’un des plus accessibles sur PS5. Il récompense la complétude plutôt que la difficulté, ce qui en fait une excellente initiation pour les nouveaux possesseurs de console.
Pour l’obtenir, voici les étapes indispensables :
- Collecter toutes les pièces de puzzle, artefacts et astroboys dans chaque niveau
- Utiliser la téléportation entre zones via la carte
- Terminer toutes les courses en moins de 7 minutes au total
- Réaliser des actions spécifiques indiquées dans la liste des trophées
Conseils pratiques pour ne rien rater
Chaque trophée donne des indices intégrés directement dans son descriptif. Lisez-les attentivement avant d’chercher une zone. Les capsules secrètes et énigmes événementielles — comme celle demandant de saisir la date 24/11/2015 pour libérer Lady Maria de Bloodborne — prouvent que Team Asobi a caché de vraies surprises pour les joueurs curieux.
| Objectif platine | Détail |
|---|---|
| Collectibles complets | Puzzle, artefacts, astroboys dans chaque zone |
| Courses terminées | Moins de 7 minutes au total |
| Téléportation utilisée | Via la carte entre deux zones |
| Actions spéciales | Indices disponibles dans chaque trophée |
Quelques heures suffisent pour voir le générique. Mais pour tout collecter et décrocher le platine, comptez davantage de temps. Une figurine Nendoroid d’Astro existe également pour prolonger l’amour du personnage hors écran — environ 10 cm en PVC, avec trois expressions interchangeables. Un bel objet de collection pour tout fan de ce petit robot attachant.
